Призыв. Науки призыва Мне не хватает зелий жизни

Получено от: автоматически после нахождения одной из книг призыва [Башня Круга]

Описание: Этот квест будет добавлен в список заданий после того, как вы найдете одну из книг призыва. Я бы порекомендовал найти обе части, потому что это поможет вам понять, что нужно сделать. Обе части можно найти в [Башня Круга - Комнаты учеников]. Ищите их в центральном зале () и в разрушенной библиотеке (). Когда у вас есть книги, найдите фонтан призыва () и начните выполнять упражнения.

Первое упражнение:

Второе упражнение:

Третье упражнение:

Шаг 2: Найдите первую книгу, расположенную в юго-западном ряду южной части библиотеки (M33, 21).
Шаг 3: Нажмите на деревянный стол в северной части библиотеки (M33, 22).
Шаг 4: Найдите вторую книгу, расположенную в южной части библиотеки (M33, 23).
Шаг 5: Кликните на огромную статую мага Горвиша (западная стена северной части библиотеки) (M33, 19).
Шаг 6: Найдите третью книгу, расположенную в южном ряду южной части библиотеки (M33, 24).
Шаг 7: Нажмите на портал призыва Третьего (M33, 25). Это должно привести к появлению в библиотеке мини-босса (Сейлор Тени). Убейте существо и осмотрите его тело, чтобы найти электрические рукавицы и шипованный доспех.

Даже если вы официально завершили этот квест, вы можете выполнить последнее четвертое упражнение, если хотите. Идея этого очень проста - вам придется повторить все действия из упражнений 1-3, не нажимая на вызывающие фонтаны и уже закрытые порталы вызова. Продолжайте читать для полного решения.

Упражнение 4:

Шаг 1: Нажмите на вызывающий фонтан ().
Шаг 2: Найдите первую книгу, расположенную в северном ряду северной части библиотеки (M33, 16).
Шаг 3: Найдите первую книгу, расположенную в северном ряду южной части библиотеки (M33, 18).
Шаг 4: Кликните на огромную статую мага Горвиша (западная стена северной части библиотеки) (M33, 19).
Шаг 5: Найдите первую книгу, расположенную в юго-западном ряду южной части библиотеки (M33, 21).
Шаг 6: Нажмите на деревянный стол в северной части библиотеки (M33, 22).
Шаг 7: Найдите вторую книгу, расположенную в южной части библиотеки (M33, 23).
Шаг 8: Кликните на огромную статую мага Горвиша (западная стена северной части библиотеки) (M33, 19).
Шаг 9: Найдите третью книгу, расположенную в южном ряду южной части библиотеки (M33, 24).
Шаг 10: Нажмите на портал призыва Четвертого (M33, 26). Это приведет к тому, что Эрл Форшэдоу появится через несколько секунд. Попытайтесь украсть у него предмет, чтобы добавить новую запись в ваш дневник.
Одержимый гневом (Rage Abomination) х2 Демон Ранг 2
Одержимый голодом (Hunger Abomination) х5 Демон Ранг 2
Одержимый желанием (Desire Abomination) х4 Демон Ранг 2
Меньший демон гнева (Lesser Rage Demon) х1 Демон Ранг 1
Большой демон гнева (Greater Rage Demon) х1 Демон Ранг 3
Шах Вирд (Shah Wyrd) х1 Демон Ранг 4 Сражение по квесту Страж Предела .
Разрывающий Тень (Fade Rifter) х1 Порождение тьмы Ранг 3 Сражение по квесту Науки призыва .


Один из четырех сюжетных квестов, которые дает Флемет после битвы при Остагаре. Нужно получить поддержку магов или храмовников в Башне магов для борьбы с мором.

В Башне магов нужно подняться через Комнаты учеников, Комнаты старших магов, Большой зал и Комнаты храмовников в Комнату для Истязаний. Параллельно придется выполнить квест Заблудившиеся в снах .

В Комнате для Истязаний нужно победить Ульдреда, это фактически завершает квест. В той же локации находятся три беспомощных мага и Первый чародей Ирвинг. По ходу боя они превращаются в одержимых (Ирвинг - последним). Проще всего спасти Ирвинга, если прерывать превращение магов в одержимых с помощью найденной в Комнатах храмовников Литании Адраллы , поместив ее в панель быстрого доступа внизу экрана.

Если спасти Ирвинга, можно будет заключить союз с магами, иначе - с храмовниками. Впрочем, даже после спасения Ирвинга можно будет выбрать союз с храмовниками в разговоре с Грегором.

Итог:
250 ХР при получении Литании Адраллы;
Рукавицы праха с тела Ульдреда.


Квест начинается прочтением любого из фрагментов текста Страж Предела в Башне магов. Нужно прочитать все фрагменты: три в Комнатах учеников, два в Комнатах старших магов, один в Большом зале. Затем нужно активировать статуи в Большом зале (с чашей, с поднятым мечом, с опущенным мечом, наконец - со щитом в центре локации). После этого - прикоснуться к двери подвала в Комнатах учеников и победить демона Шах Вирда.

Итог:
двуручный меч Юсарис за завершение квеста.


Квест начинается прочтением одного из двух из фрагментов текста Науки призыва в Башне магов в Комнатах учеников. Каждый призыв начинается прикосновением к Купели призыва в библиотеке - это вызовет появление всех нужных объектов в библиотеке (книг и т.п.). Затем нужно активировать перечисленные ниже объекты и прикоснуться к соответствующему пятну призыва на полу.

1. Справочник духовных деятелей. (Появится кабан-призрак).

2. Необычная профессия Родеркома, Маг Горвиш. (Появится призрачный Ловкий плут) Этот призыв открывает дополнительный квест на доске проповдника в Редклифе.

3. Большой бестиарий Элворна, Место для резьбы столов, Спириториум Этериалис, Маг Горвиш, Амулет новичка. (Нападет берескарн Разрывающий Тень).

4. После прикосновения к Купели призыва нужно активировать подряд все объекты так, как это описано в пунктах 1, 2, 3. Затем - прикоснуться к пятну призыва на полу центральной комнаты. Там появится эрл Форшедоу, у которого нужно успеть украсть записку.

Итог:
открытие квеста Непреднамеренные последствия на доске проповедника;
открытие записи Записки эрла Форшедоу в кодексе;
250 ХР за завершение квеста.


Квест Сообщества магов (можно взять на озере Каленхад). Получив от связного Руны Кребулаша , нужно посетить четыре места силы: в западном Бресилиане (надгробие), в Орзаммаре (тейг Ортан, Алтарь Разлуки), в Денериме (Эльфинаж, дерево), в Башне магов (комнаты учеников, центральная комната).

Итог:
175 ХР и 2 золотых монеты за завершение квеста.


В Общинных залах Орзаммара Дагна хочет изучать магию. Об этом можно договориться с Первым чародеем Ирвингом в Башне магов, если сюжетный квест Разорванный круг завершен на стороне магов.

Итог:
100 XP, руна-двеомер мастера или сильнодействующее зелье лириума за завершение квеста, если договориться о награде.

Проходя игру вы наверняка натыкались на некий квест связанный с призывами в башне магов, однако возможно выполняли не весь ритуал, а то и вовсе не могли понять, как и что сделать из-за чего проходили мимо. Сегодня мы объясним как проходить квест в Dragon Age: Origins науки призыва .

Для того чтобы начать квест первым делом вам необходимо прибыть в Башню магов и начать квест «Разорванный круг». Это второстепенное задание, так что дать ему старт вы можете в таких случаях:
— Если прикоснетесь к купели, которая находится в библиотеке комнат учеников;
— Если возьмете половину порванной книги все там же.

В следствии появится новая запись в кодексе и задание в журнале.

Теперь перейдем к самому прохождению. Стоит упомянуть что всего призывов в кодексе описано три, но их на самом деле четыре . Старт каждого будет на купели.

Первый

Купель призыва, затем Справочник духовных деятелей, который будет справа если смотреть от входа в библиотеку.
После этого появится призрак кабана, который умрет а на его теле можно будет найти гранат.

Второй

Купель, после нее жмем на «Необычная профессия Родеркома», за ней статуя мага Горвиша которая стоит в начале библиотеки, затем находим призыв второго.
Появляется Призрачный плут, у которого при желании можно стянуть рандомную вещь.

Интересный факт: позже на доске проповедника вы найдете задание на убийство этого монстра, так как вызов будет иметь последствия.

Третий

Где надо найти место для резьбы столов в задании науки призыва? Идем к купели, где находим Большой бестиарий Элворна и там же разыскиваем место резьбы столов, (видео-ответ).


Следующим «Спириторум Этериалис, затем снова статуя Горвиша, потом ищем амулет новичка и жмем на призыв третьего.
Тут уже появится враг по серьезней — Разрывающий Тень, который решит сразу же атаковать. С него упадут неплохие перчатки на урон электричеством. Еще вам может быть пригодиться, прохождение квеста: « » если вы его еще не проходили.

Четвертый (секретный) . О обряде по нему в кодексе ничего не написано, так что поступаем так — идем к купели, затем жмем снова Справочник духовных деятелей, потом «Необычная профессия Родеркома», после нее статуя мага, потом книга Большой бестиарий Элворна, вслед за ней место резьбы столов, теперь «Спириторум Этериалис», после чего еще раз статуя Горвиша и последним Амулет новичка.
Теперь лучше всего сохранится и после этого в центральной комнате искать призыв четвертого.
Появится маг по имени эрл Форшэдоу, который сказав свою реплику исчезнет, поэтому нужно иметь хорошо раскачанного разбойника который успеет выхватит у него из кармана какую то полезную вещицу, на все это у вас будет примерно 10 секунд.

На этом прохождение задания в Dragon Age: Origins науки призыва будет завершено. Если вы прошли этот квест то вам наверняка будет интересно почитать статью о остальных , которые есть в игре.

Принятие квеста

Квест можно получить, дотронувшись до купели призыва в библиотеке комнат учеников в башне Круга. Второй способ получения квеста – взять одну из двух половин порванной книги в библиотеке:
На столе в первом отсеке библиотеке.
На столе в круглой центральной комнате со ступенями на второй этаж.

После этого разблокируется текст кодекса: Науки призыва

Прохождение

Для прохождения нужно использовать некоторые предметы в библиотеке в определённом порядке, чтобы вызвать существо. Взывать можно четырёх существ, но одно из них «секретное». "Руководство к действию" содержится в Кодексе. Для того, чтобы начать каждый призыв, дотроньтесь до купели призыва в библиотеке.

Первый призыв

1. Дотроньтесь до купели призыва .
2. Дотроньтесь до (стоит на полке в третьем шкафу справа от входа в библиотеку ).
3. Дотроньтесь до призыва первого.

Призовется Призрачный кабан , который немедленно умрёт. На его теле вы обнаружите гранат.

Второй призыв

1. Дотроньтесь до купели призыва .
2. Дотроньтесь до книги (стоит в одном из шкафов возле "Призыва третьего", если идти от "Призыва второго" к "Призыву третьего", повернуть направо перед "Призывом третьего". Шкаф будет справа).
3. Дотроньтесь до статуи мага Горвиша – это большая статуя в первой секции библиотеке.
4. Дотроньтесь до призыва второго.

Призовется Призрачный плут и обновится кодекс. Также у плута можно украсть случайный предмет.

Примечание : После призыва призрачный плут исчезнет. Позже он появится в игре: на доске проповедника откроется новый квест Непреднамеренные последствия, в котором Стражу придется найти и убить его.

Третий призыв

1. Дотроньтесь до купели призыва
2. Дотроньтесь до Большого бестиария Элворна (вторая полка снизу в отдельно стоящем шкафу в третьей секции напротив "Призыва третьего".
3. Прикоснитесь к месту для резьбы столов (первая секция, восточный край стола).
4. Прикоснитесь к книге «Спириторум Этериалис» (на полу в третьей секции).
5. Дотроньтесь до статуи мага Горвиша .
6. Прикоснитесь до книги «Амулет новичка» (в первой секции в шкафу к югу от длинного стола).
7. Дотроньтесь до призыва третьего.

Вызовется Разрывающий Тень , который сразу же нападет. После его убийства на теле вы найдете перчатки Наэлектризованные митенки, которые дают +10% к урону от электричества.

Четвертый призыв

Описание четвертого призыва в Кодексе отсутствует. Для его выполнения нужно последовательно повторить все действия первых трех призывов.

1. Дотроньтесь до купели призыва .
2. Дотроньтесь до Справочника духовных деятелей .
3. Дотроньтесь до книги «Необычная профессия Родеркома» .
3. Дотроньтесь до статуи мага Горвиша .
4. Дотроньтесь до Большого бестиария Элворна .
4. Прикоснитесь к месту для резьбы столов .
5. Прикоснитесь к книге «Спириторум Этериалис» .
6. Дотроньтесь до статуи мага Горвиша .
7. Прикоснитесь до книги «Амулет новичка» и сохранитесь.
8. Используте призыв четвертого за опрокинутыми стеллажами в центральной комнате.

Призовется маг, которого зовут эрл Форшэдоу . Если удачно обокрасть его, то можно получить запись в кодекс и случайный предмет. Это нужно сделать быстро, потому что он исчезает сразу после того, как договорит свою реплику.

Примечание: Для того, чтобы кража удалась, нужно, чтобы в команде был персонаж с достаточно высоким уровнем воровства. Если попытка кражи провалилась, перезагрузитесь и попробуйте снова, так как здесь присутствует фактор везения. Шанс удачной кражи зависит также от уровня хитрости. Скрытность также увеличивает шансы.

Выполнить этот квест можно и после того, как отряд покинет Башню Круга и снова вернется туда в удобное время и в подходящем составе.