Как заработать очки доблести в линии фронта. Как играть в режим «Линия фронта»: обзор нововведений в World of Tanks

После масштабного обновления в марте компания Wargaming не остановилась и на днях представила новую версию игры 1.0.1. Одним из важных нововведений стало появление итальянской ветки, на фоне чего разработчики объявили о сотрудничестве с легендарным вратарем туринского «Ювентуса» Джанлуиджи Буффоном. Однако более важной новостью, по моему мнению, стал тестовый запуск нового игрового режима «линия фронта».

« Линия фронта» – специальный аркадный режим, чем-то напоминающий по геймплею конкурирующий проект War Thunder. С ним я не очень знаком, поэтому нововведение WoT было воспринято мною весьма положительно. Режим получился интересным, затягивающим и увлекательным, совсем не чета скучным боям 30х30 для техники 10 уровня. Чем же интересен и хорош бой «линия фронта», как в него играть и как он сказывается на производительности – сейчас расскажу.

Главные особенности «линии фронта» в WoT

Бой в режиме «линия фронта» предназначен для техники только 8 уровня. Для того, чтобы все игроки смогли оценить и протестировать новый режим, каждому на аккаунт были начислены два танка: советский СТ Т-44 (аналогичный премиум-машине от «Ростелеком») и американский ТТ Т32. Они доступны только в «линии фронта» и не могут использоваться в других режимах.

Специально для нового режима была разработана поистине огромная карта, площадью примерно в 10 раз больше локаций для «случайного боя». Она разделена на 9 секторов, содержащих стратегические точки – базы и ДОТы. В бой вступают две команды, цель одной из которых – захватить базы и уничтожить ДОТы до истечения времени боя, второй – не допустить этого. Захваченные базы отвоевать нельзя, по мере овладения ими команда движется вперед. За каждую взятую точку команда получает дополнительное время.

Также в режиме World of Tanks «линия фронта» имеется система индивидуального прогресса. За полезные действия на поле боя, такие как нанесение урона противникам и их уничтожение, захват баз и разрушение ДОТов, игроку начисляются очки, а его звание повышается. Чем больше пользы он принесет – тем более высокое звание получит и тем больше бонусов к опыту и кредитам получит после боя.

В отличие от стандартного боя, который ограничен 15 минутами, но в среднем длится около 7, режим WoT «линия фронта» может затянуться на полчаса. Ведь после уничтожения техники на поле боя игрок возвращается в ангар и может выбрать любой другой подходящий танк. Происходит это не сразу, нужно подождать. Время ожидания следующего выезда зависит от полезности игрока и времени его жизни на поле боя.

Чтобы избежать попадания в ангар, можно воспользоваться точками восстановления техники, расположенными в каждом из квадратов. Пребывание на них возобновляет показатели прочности, ремонтирует один поврежденный модуль и восстанавливает здоровье одного члена экипажа. Также при этом происходит пополнение запаса снарядов на 10% в секунду.

Воспользоваться ремонтной точкой можно не чаще, чем раз в 2 минуты полюс по 10 секунд за каждую секунду восстановления, что сделано для защиты от бессмертия танков, постоянно находящихся на точке.

Система поощрений и наград

Играя в новом режиме «линия фронта», игроки World of Tanks получают, помимо опыта и кредитов, другие бонусы. Среди них – расходные материалы и оборудование, бонусные очки, боевые резервы. Последние можно использовать для покупки вспомогательных ресурсов, таких как авиаразведка, артобстрел, бомбардировка, дымовая завеса, воодушевление и диверсионный отряд. Их использование позволяет игроку и его союзникам получать преимущества на поле сражения.

Чем выше уровень игрока в новом режиме – тем больше дополнительных наград он получает. Среди них - аптечки, ремкомплекты, огнетушители, кредиты, боны, личные резервы и другие. Максимум можно достичь 30 уровня, после чего предоставляется шанс использовать «механику доблести» и снова начать с 1 уровня для повторного заработка наград.

Стратегия боя в режиме «линия фронта» существенно отличается от стандартного «рандома». Концентрация на нанесении максимального урона, при эгоистичной манере игры, может оказаться не лучшим вариантом даже для очень опытного игрока. Цена потери точки (или ее незахвата) весьма высока, и это придает игре особого вкуса.

  • Не стоит концентрироваться на нанесении урона наиболее удобным мишеням. Важно учитывать тактическую обстановку, чтобы не допустить взятия/потери базы. Лучше работать по целям, которые предпринимают активные действия в наиболее важных точках.
  • После уничтожения одной своей машины, при выборе следующего танка, нужно брать во внимание обстановку на поле боя. Если требуется динамика для предотвращения захвата – стоит взять скоростную машину, которая быстро доберется до врагов. Для захвата чужой базы, наоборот, лучше выйти в бой на хорошо бронированном ТТ, способном продавить фланг штурмом.
  • Важно равномерно распределяться по флангам, в соответствие с текущей ситуацией на карте. При выезде в бой после гибели лучше выбирать для возрождения наиболее опасную локацию, где помощь не будет лишней.
  • При игре от нападения не стоит сосредоточиваться на одном фланге, забывая про другие. Ведь даже если полностью захватить лево, право или центр, и добраться до орудий врага – можно проиграть, не успев по времени уничтожить их и захватить все базы.

«Линия фронта» и производительность WoT

Новый режим предполагает игру на гораздо большей по площади карте и допускает большое скопление техники в одном месте. Естественно, это не могло не повлиять на быстродействие игры. В стандартном бою, на максимальных настройках качества графики в разрешении FullHD, средний показатель FPS на моем компьютере составляет около 80-90. В «линии фронта» показатели вовсе не такие оптимистичные.

При отсутствии значительного числа техники поблизости частота кадров мало отличается от «случайного боя». Но если ввязаться в горячую перестрелку, частота кадров проседает. В основном она держится на уровне вполне приемлемых 50-60 FPS, но иногда случаются просадки до 30-40 кадров в секунду. Получается, что в режиме «линия фронта» производительность WoT снижается вдвое.

Снижение быстродействия не оказывает большого влияния на геймплей на быстрых современных ПК. Но если играть на ноутбуке или старом компьютере, оно может быть критичным. Ведь если на 30 FPS еще можно спокойно играть, то 15 FPS – это уже за гранью терпимости, тормоза будут видны невооруженным глазом.

Заключение

Новый режим «линия фронта» в World of Tanks возродил мой интерес к игре. Последнее время я не очень часто играю в нее, так как за 5 лет обычный «рандом» успел малость приесться. Но увидев «линию фронта» и опробовав этот режим, я играл три часа подряд, причем не только для ознакомления с ним и написания обзора, но и просто потому, что это действительно захватывает.

Пока что «линия фронта» только тестируется, а игровой клиент не лишен багов. Так, однажды у меня произошел вылет из игры, чего раньше я давно не видел. Кроме того, интерес геймеров к режиму вызывает трудности при входе в бой. Подключиться к очереди на вход с первого раза получается не всегда, а если и получается, то время ожидания формирования команд может занять несколько минут.

И это – не среди ночи в рабочий день, а в вечерний час-пик, когда аудитория на серверах обычно наибольшая. Такая картина полностью противоположна времени ожидания входа в бой в режиме «рандома».

Неприятной особенностью является «режим прекращения огня», который в данный момент на всех серверах длится с 00:00 до 11:00 часов. Поэтому поиграть в новом режиме получится не всегда, что огорчает.

Несмотря на имеющиеся недостатки и недоработки, режим WoT «линия фронта» показался мне весьма увлекательным. Я бы хотел, чтобы разработчики оставили его и продолжили развивать, устраняя минусы и вводя новые достоинства.

А что вы думаете по этому поводу, нравится ли вам новый режим в World of Tanks? Какие бы изменения вы хотели внести в него для наилучшего геймплея?

«Линия фронта» снова возвращается в World of Tanks и стартует 11 февраля . Режим подвергся точечным и балансным правкам, благодаря которым он сохранил основные черты уникального геймплея «Линии фронта», но стал ещё интереснее. Кроме того, разработчики провели его оптимизацию, благодаря чему он должен стать более комфортным.

В отличие от 2018 года, новая версия «Линии фронта» будет действовать на протяжении всего 2019 года. Обновлённый режим будет состоять из серий игровых событий на протяжении всего года.

Таким образом, «Линия фронта» будет стартовать каждый календарный месяц и будет доступна игрокам на протяжении одной недели. Ниже мы рассказываем о долгосрочных целях в «Линии фронта» и о других важных изменениях, которые будут добавлены в режим.

Расписание

* Время старта и окончания станет известно позже.

В Линии фронта будет действовать режим прекращения огня (с 4:00 МСК до 7:00 МСК), во время которого режим будет недоступен в рамках текущего эпизода.

Общее описание

  • Бои происходят между двумя командами, по 30 игроков в каждой.
  • Сражения в режиме проходят только на технике VIII уровня.
  • Для участия в режиме доступна вся техника VIII уровня, имеющаяся в Ангаре, а также специальные арендные танки VIII уровня.

Цели

У каждой из команд своя задача:

  • Атакующая команда должна прорвать фронт обороны и уничтожить как минимум 3 долговременные огневые точки из 5 на территории противника.
  • Обороняющаяся команда, соответственно, должна сдержать атакующих до истечения времени боя.

Боевые действия происходят на карте общей площадью 9 квадратных километров, которую условно можно поделить на три горизонтальных линии обороны:

  • Первая линия обороны, секторы A, B и С - стартовые точки для атакующей и обороняющейся команд.
  • Вторая линия обороны, секторы D, E, и F - боевые действия переносятся в эту часть карты после захвата одного из секторов первой линии обороны.
  • Третья линия обороны - участок карты, не поделенный на сектора, на котором происходит финальная часть сражения. Именно здесь находятся основные цели - крупнокалиберные орудия, уничтожение которых приводит к победе. Эти орудия неподвижны и не ведут огонь, и атакующие должны уничтожить их, чтобы одержать победу.

На старте боя команды автоматически распределяются по 10 танков на каждый из трёх секторов первой линии обороны.

Каждый из секторов первой и второй линий имеет базу. Захват базы атакующей командой приводит к захвату всего сектора и открытию для атаки следующего за ним по вертикали.

Например, захватив базу в секторе A, атакующая команда получит возможность захватить только сектор D.

Захват хотя бы одного из секторов второй линии открывает доступ к третьей линии и даёт возможность атаковать основные цели - башни крупнокалиберных орудий.

Если атакующей команде удается закрепиться в секторе и начать захват базы, то захват осуществляется по знакомым правилам, но с некоторыми дополнениями:

  • Захвата сбивается с танка только после его уничтожения.
  • Нанесение урона танку или модулю приостанавливает захват базы этим танком на 5 секунд.
  • Чем больше баз первой линии захвачено, тем меньше очков захвата потребуется на захват второй. Если захвачена одна база первой линии, то для захвата базы на второй потребуется 450 очков захвата. Если захвачено две базы, то потребуется 250 очков захвата. Захват всех трёх баз первой линии уменьшит необходимое количество очков захвата до 150. Помните: 1 очко захвата равно 1 секунде нахождения в круге.
  • Вернуть захваченный сектор обратно невозможно.

В случае потери сектора обороняющиеся должны покинуть потерянный сектор за 1 минуту. По истечению минуты все оставшиеся танки обороняющейся команды попадут под удар авиации.

Аналогично танки атакующей команды, попавшие в сектор второй линии обороны без захвата предыдущего сектора, в считаные секунды подвергнутся атаке с воздуха.

Уничтожение основных целей становится возможным после захвата атакующими хотя бы одного сектора второй линии.

Основные цели - пять огромных башен спаренных крупнокалиберных орудий:

  • Прочность каждой цели - 3200 единиц.
  • Лобовая броня / башня: невозможно пробить или нанести урон осколочно-фугасными снарядами.
  • Боковая броня: 165 мм.
  • Кормовая броня: 90 мм.
  • Уязвимые места: дверцы (70 мм) и вентиляционные отверстия (25 мм).

Базовая длительность боя в режиме «Линия фронта» - 12 минут. Это время может быть увеличено за счёт успешных действий атакующей команды:

  • Захват секторов A, B, C прибавляет ко времени боя по 2 минуты (за захват каждого сектора).
  • Захват секторов D, E, F также прибавляет ко времени боя по 2 минуты (за захват каждого сектора). Захват последней зоны прибавляет ко времени боя 4 минуты.

Овертайм

  1. Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базы, включается система дополнительного времени.
  2. Овертайм длится до тех пор, пока длится захват базы. Максимальное время - 90 секунд. Если за это время база не была захвачена, атакующая команда проигрывает. Если во время действия овертайма захват был сбит до нуля, атакующая команда проигрывает, овертайм завершается досрочно. Дополнительное время отключается, если никто из атакующих не захватывает базу.

Описание других игровых механик

В режиме «Линия фронта» будет действовать механика возрождения танков в бою, а также зоны обслуживания и боевые резервы, применение которых может повернуть даже проигрышную ситуацию в вашу пользу.

Возрождение в бою

  • В начале боя у каждого игрока есть одна машина для возрождения.
  • Каждые пять минут после начала боя каждый игрок получает одну дополнительную возможность возрождения, однако игрок не может накопить более двух возрождений.
  • Суммарное количество возрождений не ограничено.

Сектор, где уже находится 12 союзных машин, становится недоступен для возрождения. В одном секторе может находиться только одна САУ. Играя на САУ, вы не сможете возродиться в секторе, где уже есть одна САУ.

После уничтожения танка, если у вас есть возможность возрождения, появляется экран, на котором можно выбрать подходящую для боя технику и выбрать место возрождения на любой из контролируемых командой зон.

Из-за огромных размеров карты мы добавили еще одно нововведение, которое поможет быстро сменить направление в бою. Это может быть полезным, к примеру, когда вы добивали сопротивление соперника на фланге, захватывая последний сектор обороны, а теперь вам надо быстро переместиться на другой фланг, чтобы поддержать натиск.

Нажав на клавишу О (в английской раскладке это J ), вы сможете перейти в режим выбора техники. Да, при этом танк самоуничтожится (после непродолжительного отсчёта), но иногда такие действия могут привести к победе.

Боевые резервы

Всего в режиме «Линия фронта» можно будет использовать шесть боевых резервов.

У каждого класса техники есть определённое количество слотов в Ангаре под боевые резервы:

  • Один слот у средних/тяжёлых танков
  • Два слота у ПТ-САУ
  • Три слота у лёгких танков и САУ

Такое распределение позволит каждой единице техники влиять на развитие боя: лёгкие танки, к примеру, смогут не только эффективно разведывать поле боя, но и за счёт большего числа боевых резервов будут плотнее взаимодействовать с союзниками.

Боевые резервы выбираются только в Ангаре, перед началом боя.

Слоты под боевые резервы расположены слева, в той же части экрана, что и оборудование с обычными расходниками.

Каждый боевой резерв имеет 5 уровней, прокачивать которые можно при помощи Очков боевых резервов, заработанных за прогресс в уровнях линии фронта, о котором будет написано ниже.

Принцип работы боевых резервов (значения эффективности указаны для максимального V уровня):

Авиаудар

Активирует бомбардировщик, который сбрасывает 60 бомб на площади 50 на 30 метров. Техника в секторе авиаудара получает незначительный урон и эффект оглушения на 26 секунд. Авиаудар наиболее эффективен против быстродвижущихся целей или против больших групп машин противника. Дополнительный эффект оглушения также принесёт игроку определённое вознаграждение.

За урон, нанесённый этим резервом, также будут начисляться опыт и кредиты.

Артобстрел

Артиллерийская батарея в течение 5 секунд выполняет залп из 20 снарядов по площади 10 метров. Техника в центре удара получает значительные повреждения, в то время как цели на границе зоны находятся в относительной безопасности. «Артобстрел» наиболее эффективен для нанесения максимального урона по медленным целям.

За урон, нанесённый этим резервом также будут начисляться опыт и кредиты.

Диверсионный отряд

Даёт постоянный 50% бонус к скорости пополнения и 50% бонус к скорости восстановления зоны обслуживания. Атакующие получают 100% бонус к скорости захвата базы. Защищающиеся блокируют захват базы на 10 секунд больше при нанесении урона машине атакующего игрока. Дополнительно защищающиеся могут заблокировать захват базы, заехав в круг захвата. Боевой резерв «Диверсионный отряд» наиболее эффективен с союзными машинами для атаки или защиты баз, для частого использования зон пополнения.

Воодушевление

Увеличивает прибавку к основным специальностям экипажа игрока и союзников на 15% в радиусе 40 метров в течение 60 секунд. Если машина покидает радиус действия резерва, «Воодушевление» продолжает действовать 10 секунд. «Воодушевление» суммируется со всеми существующими бонусами членов экипажа, поэтому оно наиболее эффективно в сочетании с премиум снаряжением и оборудованием (например, Доппайком и Улучшенной вентиляцией). Опыт получают те игроки, которые активировали «Воодушевление». Если несколько игроков включают этот боевой резерв, бонус получает игрок, который включил его первым.

Самолёт-разведчик

Самолёт-разведчик ведёт наблюдение над зоной 300 х 750 метров. Полёт разведчика продолжается 15 секунд; все находящиеся в данной зоне машины обнаруживаются и остаются видимыми в течение 30 секунд. Самолёт-разведчик наиболее эффективен в зонах рядом с машиной игрока, которого не поддерживают союзные разведчики. Вся информация о замеченных противниках поступает не только игроку, который активирует резерв, но и всем остальным союзникам в рамках действия его рации; он также получает опыт за урон, нанесённый союзниками.

За урон, нанесённый союзниками по засвету самолёта игроком, опыт и кредиты также будут начисляться.

Дымовая завеса

У указанную зону 200 на 50 метров выстреливается 5 дымовых гранат. Дымы действуют в течение 50 секунд; они снижают обзор и маскирует машины в указанном секторе. Техника в дымовой завесе имеет 2/3 от обзора. Дымовая завеса наиболее эффективна для укрытия союзников от огня противника или при необходимости пересечь простреливаемую местность в большей безопасности. За урон, нанесённый союзниками, находящимися в дымах игрока, опыт и кредиты также будут начисляться.

Зона обслуживания

В каждом секторе на карте, помимо круга захвата базы, присутствует зона обслуживания. Зона обслуживания восстанавливает прочность танка, поврежденные модули, снимает контузию членов экипажа и пополняет боекомплект.

  • Если во время ремонта игрок получает урон, зона обслуживания блокируется на 5 минут.
  • После восстановления танка до 100% зона обслуживания становится недоступной на 2 минуты.

По итогам боя игрок оплатит полную стоимость восстановленной зоной обслуживания прочности, но не более чем 100% прочности машины.

Например:

  • Игрок отремонтировал три раза по 20% от прочности машины - он заплатит за ремонт 60%.
  • Игрок отремонтировал три раза по 40% прочности, однако по итогам боя заплатит не 120%, а всего 100%. Данное правило будет применяться, даже если машина игрока была уничтожена в ходе боя.
  • Таким образом, ремонт, превышающий прочность танка, - бесплатный.

При этом, если количество потраченных снарядов превышает вместимость боеукладки, списание произойдёт за общее количество пополненных снарядов из общего дохода за бой.

Расходники работают по принципу случайных боёв: списание произойдёт за однократное использование в бою, вне зависимости от того, сколько раз расходник был использован.

Арендные машины

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:
Все арендные машины доступны только для режима «Линия фронта», и на них нельзя участвовать в случайных боях или других игровых режимах.

Для участия в боях на Линии фронта игроку достаточно иметь в Ангаре хотя бы одну машину VIII уровня.

Однако для более комфортной игры в режиме рекомендуется иметь как можно больше машин: после уничтожения в бою машина недоступна для восстановления в течение нескольких минут. Если у вас есть подходящие машины в Ангаре, выберите другую доступную машину и возвращайтесь в бой после 30-секундного отсчёта во время перерождения.

Если в вашем Ангаре недостаточно или нет подходящей техники VIII уровня, вы можете её арендовать. Арендная техника будет доступна на один эпизод или сразу на все оставшиеся эпизоды.

Все арендные машины являются копией существующих машин с такими же характеристиками.

Каждый эпизод для аренды будут доступны три машины. Всего для аренды будут доступны 11 машин.

Базовой арендной машиной для режима станет копия исследуемого советского среднего танка Т-44. Этот танк будет доступен во время всех эпизодов и не будет заменён другой машиной. Остальные десять арендных машин будут представлять собой копии существующих премиум машин. В каждом эпизоде будут доступны две арендные машины. После пятого эпизода все пары арендных машин снова будут повторяться.

Арендные танки будут оснащены «виртуальными» слотами, и они останутся на вашем аккаунте до тех пор, пока вы не удалите их вручную. Соответственно, всё оборудование, снаряды, расходники, экипаж и т. д. вам нужно будет снять вручную, если вы планируете удалить танк.

Арендная техника будет доступна, даже если в вашем Ангаре уже есть оригинальная версия машины. Таким образом, на вашем аккаунте может быть два одинаковых танка - T-44 и T-44 ЛФ.

Вы не можете арендовать одну и туже машину дважды. Например, на вашем аккаунте может быть только один Т34 ЛФ.

Общее количество техники не ограничено; таким образом, на вашем аккаунте может быть до 11 арендных танков.

Существует 4 типа аренды:

  • Аренда на один эпизод, когда вы арендуете машину в первый раз. В этом случае вы получаете машину вместе с экипажем.
  • Аренда на один эпизод , когда вы уже арендовали машину и срок аренды истёк. В этом случае машина остаётся в вашем Ангаре и срок аренды может быть продлён, при этом стоимость продления будет ниже, чем изначальная стоимость аренды. Эта операция возможна даже в том случае, если данная машина недоступна для аренды в текущем эпизоде. В таком случае экипаж повторно не выдаётся.
  • Аренда на все оставшиеся эпизоды. В этом случае машина будет доступна для всех эпизодов, и стоимость аренды машины на неделю будет наиболее выгодной. Стоимость аренды снижается с каждым пройденным эпизодом*.
  • Предложение выходного дня. За два дня до окончания эпизода (суббота и воскресенье), если это первая аренда, машина будет доступна для аренды на оставшиеся два дня плюс весь следующий эпизод. Итого период аренды может составить 8 или 9 дней.

*Эта опция будет недоступна с эпизода 6 для танка T-44 ЛФ и с эпизода 8 для всех остальных арендных машин.

Это предложение отлично подойдёт тем, кто предпочитает играть в выходные.

Стоимость в начале сезона: с каждым сезоном стоимость аренды снижается на 10%. Например, в эпизоде 6 стоимость аренды тяжёлого танка составит 2000 золота.

Танк T-44 арендуется вместе с экипажем, обученным на 75%, при аренде на неделю, и с экипажем, обученным на 100%, при аренде на весь сезон 2019.

Премиум машины арендуются с бесплатным экипажем, обученным до 100%.

При необходимости вы можете пересадить на арендную технику уже имеющийся или лучше обученный экипаж.

Завершение недельной аренды

После завершения периода недельной аренды машина останется в вашем Ангаре, однако будет недоступна для боёв.

Вы можете убрать арендную машину из своего Ангара или продлить аренду. Для этого нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие из открывшегося меню. Эти операции также доступны на Складе (нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие).

Вы можете продлить аренду на машину, даже если аренда на эту машину недоступна в текущем эпизоде.

Таким образом, к эпизоду 5 на вашем аккаунте могут быть все 11 арендных машин.

Скидки на оригинальные версии арендных машин

Всё золото, потраченное на аренду, будет накапливаться на специальном счёте, который можно будет использовать для получения скидки при покупке оригинальной версии любой арендной машины.

Арендная техника и период её аренды не имеют значения, всё потраченное золото будет храниться на счёте.

Размер скидки определяется следующими факторами:

  • Количество золота, которое накопилось на счёте
  • Стоимость оригинальной версии машины

Величина скидки будет зависеть от количества золота, потраченного на аренду. Чем больше золота вы потратите, тем больше скидку вы получите. Скидка будет рассчитываться только в золоте.

Золото, которое не использовалось для получения скидки, остаётся на счёте и может накапливаться дальше, для получения дальнейших покупок.

Золото на счёте, которое не было использовано для получения скидки, будет потеряно после окончания сезона.

*Если вы хотите купить оригинальную версию танка Pz. 58 FL, Pz. 58 Mutz будет начислен на ваш аккаунт.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:

Возможность активировать скидку появится в одном из следующих эпизодов. Тем не менее золото будет зачисляться на счёт сразу.

Экономика

Пять простых, но важных пунктов: как начисляются опыт, кредиты и списывается стоимость ремонта и снарядов.

  1. Оплата ремонта происходит за каждый уничтоженный танк: неважно, сколько раз вы будете уничтожены в бою - стоимость ремонта будет списана единожды.
  2. Оплата расходников и снарядов также списывается за всё, что было использовано в бою. Дополнительная оплата взимается только за пополнение снаряжения.
  3. Кредиты начисляются по похожим формулам, как и в случайных боях. Есть небольшое отличие: в связи с бо льшим временем боя и потенциальной возможностью выйти в бой на большом числе танков мы внесли исправляющие коэффициенты, которые спасут вас от ухода в полный минус по кредитам в большинстве случаев. Режим интересный, и мы хотим дать возможность погрузиться в него, не опасаясь разориться.
  4. Опыт начисляется так же, как и в случайных боях, плюс дополнительные коэффициенты за звания. Опыт распределяется по всем танкам, которые участвовали в сражении, в зависимости от результатов, которые вы показали на каждом танке.
  5. Бонусы от личных резервов, клановых выплат (30%, как в случайных боя), от премиум техники - все это работает в «Линии фронта».

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:

Мы готовы поощрять только честных бойцов, которые сражаются за свою команду до последнего, независимо от складывающейся ситуации в бою. Поэтому корректирующие доходность коэффициенты работают только для тех игроков, что оставались в строю до конца боя.

Если вы выйдете из боя до его завершения, доходность будет аннулирована, а стоимость всех ремонтов спишется в полном размере. У игроков, которых «выбросило» из игры из-за технических проблем будет возможность вернуться в бой в течение 5 минут. После возвращения к игроку не будут применяться корректирующие коэффициенты.

Отключение огня по союзникам

Мы собрали и детально изучили ваши отзывы, связанные с отключением урона союзникам после запуска режима «Линия фронта» в прошлом году. И увидели, что наша идея понравилась игрокам и благоприятно повлияла на игровой процесс режима. Поэтому мы приняли решение не включать получение урона от союзного огня на «Линии фронта».

Награды за успешные действия в бою

Игроки могут получить награды за определённые эффективные действия в бою:

«Штурмовик» «Железный щит» «Главнокомандующий» «Профессионал» «Штурмовой взвод»
Играя за атакующих, заработать 100 очков захвата базы или уничтожить крупнокалиберное орудие противника. Играя за обороняющихся, нанести не менее 1800 урона машинам противника, находящимся в зонах захвата баз или в радиусе 150 метров от основных целей. Заработать наибольшее количество опыта за бой и получить звание генерала. Нанести урон, а также оказать помощь в уничтожении, передавая разведданные или сбивая гусеницы, суммарно на 10 000 единиц. Взвод должен уничтожить не менее 20 машин противника за один бой. Каждый участник взвода получает эту награду.

Долгосрочные цели и механика доблести

На этот раз «Линия фронта» будет не коротким игровым событием, а полноценным игровым сезоном, состоящим из 10 эпизодов, которые продлятся практически весь 2019 год.

За успешные действия в боях на «Линии фронта» вы получите целый ряд наград: кредиты, расходники, предбоевые инструкции, личные резервы.

Самые активные и успешные игроки получат наградные танки, боны, игровое золото и уникальный секретный танк IX уровня.

Эпизоды сезона 2019

Режим «Линия фронта» будет доступен одну календарную неделю, каждый календарный месяц, с февраля по ноябрь 2019 года . Недели, когда будет доступна «Линия фронта», будут называться эпизодами; режим будет недоступен в периоды между эпизодами. Таким образом, в сезоне 2019 игрокам будут доступны 10 эпизодов, каждый из которых продлится одну неделю.

Даты эпизодов будут объявляться по ходу сезона. Вы сможете изучить расписание текущего и следующего эпизода и заранее распланировать своё участие в режиме.

Фронтовой опыт и ваше развитие в бою

В режиме «Линия фронта» существует система рангов. Рангов всего шесть, от рядового до генерала. Ваш ранг зависит от количества опыта, заработанного в бою, которое зависит от вашей эффективности в сражении. Ваша главная цель - захватить / защитить зоны и уничтожить / защитить основные цели. Засчитывается суммарный опыт, заработанный на всей технике, которая участвовала в бою. Чем больше опыта вы зарабатываете, тем выше будет ваш ранг.

Вы повышаете свой ранг прямо в бою и можете следить за своим развитием.

Полученный ранг определяет коэффициент к вашему опыту.

Коэффициент к опыту применяется после боя к общему количеству чистого опыта, заработанного на всех машинах, которые участвовали в бою.

Уровни «Линии фронта»

Вы зарабатываете ранги (от рядового до генерала) на протяжении боя. В конце боя в зависимости от достигнутого ранга вы получаете фронтовой опыт (очки фронтового опыта) . Фронтовой опыт используется для повышения вашего уровня «Линии фронта» и вашего развития в сезоне 2019.

1 уровень 0 очков* 11 уровень 5000 21 уровень 15700
2 уровень 300 очков 12 уровень 5800 22 уровень 17100
3 уровень 650 13 уровень 6700 23 уровень 18600
4 уровень 1000 14 уровень 7600 24 уровень 20100
5 уровень 1400 15 уровень 8600 25 уровень 21700
6 уровень 1800 16 уровень 9600 26 уровень 23300
7 уровень 2300 17 уровень 10700 27 уровень 25000
8 уровень 2900 18 уровень 11900 28 уровень 26800
9 уровень 3600 19 уровень 13100 29 уровень 28600
10 уровень 4300 20 уровень 14400 30 уровень 30500

* Важно: каждое число - суммарное количество очков, необходимое для получения нового уровня. Например, чтобы перейти с 27-го на 28-й уровень, нужно заработать 1800 очков фронтового опыта.

Механика доблести

Достигнув 30-го уровня «Линии фронта», вы получаете возможность использовать специальную механику доблести.

При использовании этой механики вы сбрасываете ваш уровень Линии фронта и уровни боевых резервов и получаете возможность снова пройти путь с 1-го по 30-й уровень «Линии фронта» и ещё раз заработать все награды.

Уровни доблести и развитие в сезоне 2019

Используя механику доблести, вы можете не только сбросить свой уровень «Линии фронта», но и увеличить вашу степень доблести .

Всего доступно десять степеней доблести. При достижении каждой степени доблести вы получаете награды, включая боны, золото, медали и нашивки.

Доступ к степеням доблести открывается постепенно, по мере прохождения эпизодов.

Максимальная степень доблести ограничена текущим номером эпизода плюс две степени.

Например, в первом эпизоде вы можете достичь третьей степени доблести, во втором эпизоде - четвёртой степени доблести и так далее.

Таким образом, в эпизоде 8 самые активные и результативные игроки уже смогут достичь уровня доблести Х.

С другой стороны, прогресс по уровням доблести не ограничен по времени или расписанию эпизодов. Например, вы начинаете игру с эпизода 5. Вы можете наверстать уровни доблести (с I по V, и даже по VII (V+II)) в любой удобный момент, начиная с первой степени доблести.

Эта механика позволит вам распланировать свою игровую активность на протяжении всего сезона. Например, вы можете наверстать ваш прогресс по уровням доблести и пропустить один или два эпизода «Линии фронта», когда вы не сможете принять участие в каком-либо из этапов режима.

Важно отметить, что ваш прогресс по уровням «Линии фронта» в рамках одной степени доблести остаётся неизменным и не сбрасывается. Например, если вы завершаете эпизод на 25-м уровне «Линии фронта», вы начнёте игру во втором эпизоде с тем же уровнем.

В дополнение к основным наградам каждый уровень доблести приносит вам очки доблести , которые можно обменять на наградной танк. После достижения максимально возможной степени доблести прогресс по уровням «Линии фронта» останавливается, прокачаться до 29-го или 30-го уровня ещё раз и сбросить его сразу с началом нового этапа будет нельзя.

Степень доблести и призовая техника

Награды

В сезоне 2019 у каждого игрока будет возможность получить множество различных наград. Вас ждут:

  • Награды за достижение каждого уровня фронта.
  • Награды за достижение каждой степени доблести для тех, кто хочет достичь всех уровней в каждом эпизоде игрового события.
  • И, наконец, призовая техника для самых упорных и умелых игроков, которые неоднократно доказывали свое мастерство на протяжении всех 10 эпизодов сезона.

Обмен очков доблести на наградные машины

Каждая степень доблести приносит определенное количество очков доблести. Чем выше степень - тем больше очков она приносит. Очки доблести можно обменять на наградную технику. Всего для обмена будет доступно 4 машины.

  • STA-2 - хорошо знакомый всем премиум танк VIII уровня. Хорошая мобильность, огневая мощь и отличные углы склонения орудия делают STA-2 замечательной машиной поддержки.
  • WZ-111 - китайский тяжёлый танк с большим разовым уроном, хорошей защищённостью и рациональными углами наклона брони. Способен дать достойный отпор как средним, как и тяжёлым танкам.
  • EMIL 1951 - премиум танк VIII уровня, который на текущий момент доступен для получения только как награда за «Линию фронта».
  • Секретная машина IX уровня. Её название, тип, нация, ТТХ и другие особенности засекречены. Получить эту машину можно будет только в том случае, если вы достигнете X степени доблести и накопите необходимое количество очков доблести.

Подробная информация о EMIL 1951 и секретной машине будет предоставлена по ходу сезона в одном из будущих эпизодов.

Стоимость всех машин разная. Повышайте свой прогресс в режиме «Линия фронта», чтобы получить более привлекательную машину.

Если на вашем аккаунте уже есть STA-2 или WZ-111, вы не сможете обменять очки доблести, чтобы получить их.

В конце сезона оставшиеся очки доблести можно будет обменять на боны или золото. Обмен будет возможен только в том случае, если их количества будет недостаточно для приобретения одной из наградных машин. Курс обмена станет известен позже. Внимательно следите за новостями.

ПРИМЕЧАНИЕ
Выбирайте с умом, так как общей суммы очков доблести хватит только на две машины!

Очки и прокачка боевых резервов

Помимо награды за достижение каждого уровня фронта вы получаете специальные очки , которые необходимы для прокачки боевых резервов.

В отличие от прогресса по уровням, который идёт автоматически, открывать и прокачивать боевые резервы вам нужно будет самостоятельно.

Производительность в режиме

В новом сезоне мы оптимизировали карту, чтобы обеспечить стабильную производительность. Вы сможете заметить прирост производительности в сравнении с прошлым запуском. Однако бои в режиме «Линия фронта» более требовательны к производительности компьютера, чем случайные бои.

Это связано с несколькими ключевыми особенностями нового режима, включая огромный размер карты, большое количество объектов и техники на ней, а также активацию боевых резервов.

В результате в некоторых случаях могут наблюдаться проблемы с уровнем FPS и качеством текстур.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:

Сезон 2019 режима «Линия фронта» представляет собой полноценное игровое событие со множеством механик, балансных настроек и переменных значений. В течение сезона может сложиться ситуация, когда необходимо будет вносить некоторые изменения (например исходя из балансных соображений). Такие правки могут появиться на протяжении всего сезона. Обо всех изменениях режима мы будем сообщать заранее на нашем портале - следите за новостями.

До встречи на полях сражений!

Отличная новость для ветеранов World of Tanks: понравившийся многим игровой режим «Линия Фронта» возрождается. Согласно сложившейся традиции, разработчики сохранили общую концепцию игрового режима, но заметно изменили балансировку и доработали визуализацию.

Кроме этого, теперь протяжённость «Линии фронта» займёт полный календарный год. Режим будет разбит на несколько этапов, стартовать которые будут с месячным интервалом. Каждый тур будет продолжаться неделю, максимально охватывая игровую аудиторию. Пришло время познакомиться с обновлённой «Линией Фронта» более детально.

Расписание эпизодов Линии фронта

Итак, стартует сезон 11-го февраля в 07:00 по времени московского региона. Завершится первый эпизод 18-го февраля в 04:00 по столичному времени. После этого игрокам дадут отдохнуть до марта месяца. Второй этап пролиться в период с 11 по 18 марта.

Дальнейшее расписание пока не известно, но учитывая общую концепцию, можно предположить, что стартовать «Линия Фронта» будет 11-го числа каждого месяца. Завершится это игровое событие в ноябре.

Общие положения

Рассмотрим основные условия игрового режима. Углубляться в детали не будем, чтобы не испортить впечатление от игры. Разберём только основные правила.

  1. Боевые задачи. Для каждой команды предусмотрены свои поставленные цели. В частности, одна команда прорывает линию обороны с целью ликвидации минимум 3-х стационарных огневых точек, и установить контроль над ключевыми зонами. Вторая команда выступает в роли защитников, и держит оборону по флангам. Баталии происходят в квадрате, площадью 9 км2, который условно подразделяется на 3 оборонительные линии.
  2. Режим овертайма. Эта опция активируется автоматически, если по окончанию отпущенного времени хотя бы один из танчиков нападающей группы располагается в круге захвата. Согласно правилам, допвремени даётся максимум 90 секунд. Овертайм можно прервать досрочно, если сбить захват до нулевой отметки. Если за овертайм атакующие не захватывают контрольную точку, они проигрывают.
  3. Режим возрождения. Игровая реинкарнация начисляется по одной за каждые 5 минут, проведённых в бою. Всего допускается получение не больше 2-х возрождений одновременно.
  4. Резервы. Количество доступных резервов зависит от класса техники. В частности, можно будет использовать: дымовую завесу, воодушевление, авиаудар, самолёт-разведчик, артобстрел, диверсионный отряд.
  5. Техобслуживание. На карте предусмотрены ремонтные зоны, где можно вылечить экипаж, отремонтировать повреждения и пополнить БК.

Что нужно знать об аренде в Линии фронта

Сразу отметим, что «Линия Фронта» открывается исключительно для техники 8-го уровня, поэтому чтобы участвовать в событии, нужно иметь в ангаре минимум одну такую машину. В идеале «восьмёрок» должно быть несколько: после гибели танчик замораживается на несколько минут.

Для игроков, которые не успели прокачать технику до 8-го уровня, разработчики предлагают арендовать танки. Здесь важно понимать, что арендованные машины адаптированы исключительно для «Линии Фронта», поэтому их не получится использовать в других игровых режимах.

Арендные танки являются точным аналогом своих прототипов, полностью копируют тактико-технические характеристики и показатели бронирования. Правила допускают аренду на один этап или до конца игрового события.

В каждом этапе для аренды предлагается 3 танка, всего таких машин будет 11. Базовой техникой считается Т-44. Этот танчик будет участвовать во всех этапах, и заменять его другими машинами не предполагается. Другая боевая техника будет периодически меняться.

Слоты к арендованным танкам идут в комплекте, аренда допускается даже в ситуациях, если прототип машины уже есть в ангаре. Например, если у игрока имеется Т-44, и он решит арендовать такой же танк, машина будет называться Т-44 ЛФ. При этом невозможно дважды арендовать один и тот же танк в течение одного игрового этапа.

Всего предлагается 4 варианта аренды, поэтому каждый из участников может подобрать оптимальный для себя вариант. Выглядит это так:


При аренде техники важно учитывать ряд нюансов:


Когда аренда будет завершена в ЛФ?

Если арендный период истекает, машина продолжает оставаться в ангаре. При этом важно понимать, что танк остаётся безжизненным балластом, недоступным ни для одного режима боя. Когда это происходит, у игрока остаётся два варианта действий:

  1. Продлить аренду техники на новый этап;
  2. Убрать танк из ангара.

Для выбора любого из доступных вариантов, нужно кликнуть по танку правой клавишей мышки, и совершить нужное действие.

Скидки на покупку при аренде

Такая возможность предусматривается правилами игрового события. В частности, если игрок покатается на любом из премиумных танков во время «Линии Фронта», и захочет приобрести настоящую версию боевой техники, он может рассчитывать на неплохую скидку.

Величина скидки определяется в индивидуальном порядке. Основополагающими факторами в этом вопросе являются:

  • Сколько золота было потрачено на аренду техники в сезонах игрового события;
  • Стоимость техники, которую игрок собирается купить.

Для реализации такой возможности, в клиенте игры появится специальный бонусный счёт, где будет накапливаться золото, потраченное на аренду техники. Отметим, что воспользоваться этими средствами нельзя, счёт нужен только для определения размера персональной скидки. Работает механизм просто: чем больше пользователь потратил, тем выгоднее будет покупка.

Здесь нужно уточнить, что действовать эта «золотая копилка» будет в течение всего игрового события. Исчисляется скидка только в золотом эквиваленте, воспользоваться этой привилегией можно сразу по завершении этапа, в котором была арендована техника.

Добавим, что когда «Линия Фронта» завершится, бонусный счёт сгорает, и получение скидки при покупке прем техники становится невозможно.

Награды в «Линия фронта» и правила обмена

Для особо отличившихся игроков разработчики приготовили очень интересные награды. В частности, заслуженные во время игрового события очки доблести можно обменять на боевую технику. Для обмена предлагается 4 отличные машины, но даже здесь не обошлось без приятных сюрпризов.

Итак, в качестве наградной техники предлагаются:

  1. STA-2. Это отличный премиумный СТ, который относится к ветке развития Японии. Танк обладает сравнительно неплохой мобильностью и мощностью вооружения, что делает его идеальной машиной огневой поддержки.
  2. WZ-111. Это тяжёлый танк Китая, радующий танкистов отличными показателями бронирования. Машина словно создана для прорыва обороны врага, может в одиночку сдерживать атаки противников на городских картах.
  3. EMIL 1951. Это невозмутимый «швед» с барабанным орудием и относительно неплохим бронированием. Машина только недавно прошла супертест, и в настоящее время будет доступна только в качестве приза в «Линии Фронта».
  4. «Тёмная Лошадка». Нет, это не название тонка. Речь идёт о сюрпризе, обещанном разработчиками. Это прем танк 9-го уровня, название и тактико-технические характеристики которого пока держатся в секрете. Информация об этой технике появится чуть позже, в одном из эпизодов игрового события. Однако зная политику Wargaming, можно предположить, что сохранятся интрига будет максимально долго.

Чтобы воспользоваться возможностью обмена, нужно набрать определённое количество очков доблести: 6, 10, 12 и 15. Градация приведена в порядке перечисления боевой техники в списке выше.

Отметим, что правила игрового события не допускают повторного зачисления танка на один игровой аккаунт. Отсюда следует, что если у игрока уже име0тся STA-2 и WZ-111 в ангаре, обменять очки доблести на эти единицы боевой техники уже не получится.

В таких ситуациях, заслуженную на полях «Линии Фронта» доблесть можно обменять на золотую валюту либо боны. Обратите внимание, что возможность подобного обмена открывается лишь в том случае, когда заработанных очков доблести недостаточно для получения другой наградной машины. Обменный курс пока не разглашается, и об этом будет объявлено дополнительно.

В целом, если ответственно подойти к игре, заработанных очков доблести должно хватить на получение двух наградных танков. Поэтому имеет смысл постараться: предложение действительно выгодное и интересное.

Вместо заключения добавим, что игровой режим «Линия Фронта» довольно требователен к ресурсам «железа», поэтому на слабых компьютерах могут наблюдаться проблемы с просадкой FPS и отображением текстур. При этом разработчики работали над оптимизацией карты, стараясь повысить производительность.

Разработчики игры World of Tanks отвечают на самые часто задаваемые вопросы о режиме «Линия фронта».

1) Изменилась ли экономика в режиме “Линия фронта”?
Экономика режима не изменялась.

2) Почему на Т-44 ЛФ нельзя пересадить экипаж без штрафа?
Этот танк, как и другие арендные машины для “Линии фронта”, - копия оригинальной машины. Поскольку у оригинального Т-44 такой возможности нет, то нет её и у Т-44 ЛФ.

3) Где посмотреть свой прогресс в событии?
Для этого в Ангаре справа от кнопки “В бой” выберите режим “Линия фронта”. Сверху по центру появится значок, отражающий ваш уровень “Линии фронта” и уровень доблести. Если навести на него указатель мыши - появится подсказка.

4) Как получать уровни доблести?
Для начала нужно достигнуть 30 уровня "Линии фронта". При достижении 30 уровня в окне прогресса появится возможность повысить доблесть. Воспользовавшись ей впервые игрок получает первый уровень доблести. После этого можно проходить все 30 уровней заново, каждый раз после достижения 30-го используя повышение доблести. Таким образом каждый раз можно поднимать уровень доблести всё выше, вплоть до десятого.
Доступ к степеням доблести открывается постепенно - максимальная степень доблести в этапе ограничена текущим номером этапа плюс две степени (например, на момент 5 этапа можно дойти максимум до 7 уровня доблести).

5) Как достигнуть 10 уровня доблести, чтобы получить все награды, если я не могу принять участие во всех этапах?
Начиная с 8 этапа (эпизода) можно в теории за этап заработать все 10 уровней доблести.

6) Что в прогрессе сбрасывается при переходе на следующий этап?
При переходе на следующий этап игрок не теряет достигнутый ранее прогресс. Ни уровни “линии фронта”, ни уровни доблести, ни что-либо ещё.

7) Можно ли будет за очки доблести приобрести все 4 машины?
Нет, заработанных очков доблести хватит максимум на два танка. Потому учитывайте это при выборе танков.

8) Получу ли я золото, если у меня уже есть в ангаре STA-2 и WZ-111?
Если на вашем аккаунте уже есть STA-2 или WZ-111, вы не сможете обменять очки доблести, чтобы получить их.

9) Что делать с очками доблести, которые останутся после обмена на технику, либо, если их не хватило на обмен?
В конце сезона оставшиеся очки доблести можно будет обменять на боны или золото. Обмен будет возможен только в том случае, если очков будет недостаточно для приобретения одной из наградных машин.

10) Почему меня лишили опыта, кредитов и звания по итогам боя?
Это происходит, если игрок покинул бой досрочно - мы готовы поощрять только честных бойцов, которые сражаются за свою команду до последнего.
При этом, если игрок вышел из боя не самостоятельно, а его “выкинуло” - он может вернуться в бой в течение 5 минут, и тогда не будет лишён доходов и звания. После возвращения к игроку не будут применяться корректирующие коэффициенты.

11) Можно ли выполнять ЛБЗ в "Линии фронта"?
Выполнение личных боевых задач в “Линии фронта” не предусмотрено.

Линия Фронта это бои 30 на 30 на огромной специальной карте площадью 9 квадратных километров,

множество новых игровых механик и дополнительные поощрения за общий прогресс и личную эффективность. Линия фронта доступна для машин VIII уровня.

в 2018 Событие проходило с 7 мая по 4 июня 2018.
в 2019 событие запускалось каждый календарный месяц на одну неделю.

  • Первый эпизод - 11 февраля - 18 февраля 2019
  • Второй эпизод - 11 марта - 18 марта 2019

Для участия в режиме необходимо было выбрать соответствующую вкладку выбора режима боя.
В первом запуске выйти в бой в Линии Фронта можно было с 9:00 до 2:00(МСК) на всех серверах.
Праймтаймы 2019 с 07:00 до 04:00 на всех серверах.

Для сражения можно было выбрать любую машину VIII уровня. Кроме этого игрокам начислялись два арендных танка VIII уровня - Т-44ФЛ и Т32FL.

В 2019 добавлены арендные машины VIII уровня - базовая Т-44ФЛ и премиум танки 112 FL, Т34 FL, Löwe FL, AMX M4 49 FL, ИС-6 ЛФ, Pz. 58 FL, FV4202 FL, T-54 mod.1 ЛФ, T26E4 SP FL, M4A1 Rev. FL

После окончания события 2018 экипажи машин были переучены на танки ИС-6 и T34, а снаряды проданы за 100% магазинной стоимости. Премиум машины арендуются с бесплатным экипажем, обученным до 100%

Задачи команд

Башня с крупнокалиберными орудиями

Атакующая команда должна прорвать фронт обороны и уничтожить минимум 3 крупнокалиберных орудия из 5 присутствующих на карте. Возможность атаки огневых точек появляется только после захвата фронта на второй линии обороны. Крупнокалиберные орудия защищены бронёй и не могут быть повреждены в лобовой проекции - чтобы их уничтожить нужно атаковать уязвимые зоны ботов или кормовую часть. Характеристики башен с крупнокалиберными орудиями

  • Прочность: 3200 единиц
  • Лобовую броню/башню пробить невозможно.
  • Боковая броня: 165 мм.
  • Кормовая броня: 90 мм.
  • Уязвимые места: дверцы (70 мм) и вентиляционные отверстия (25 мм).

Обороняющаяся команда должна сдержать атаку, до того как время боя истечёт.

Боевые действия проходят на карте общей площадью 9 квадратных километров, которую условно можно разделить на три горизонтальных линии обороны:

Первая линия обороны, секторы A, B и С - стартовые точки для атакующей и обороняющейся команд. Вторая линия обороны, секторы D, E, и F - боевые действия переносятся в эту часть карты, как только захвачен один из секторов первой линии обороны. Третья линия обороны - участок карты, не разделённый на секторы, на котором происходит финальная часть сражения. Именно здесь находятся крупнокалиберные орудия, уничтожение которых ведёт к победе. В начале боя команды автоматически распределяются по 10 танков на каждый из трёх секторов первой линии обороны.

Время боя

Базовая длительность боя в режиме «Линия фронта» - 12 минут. Но захватив базу атакующие могут увеличить это время.

Захват бах первой линии - A, B, C и любых двух баз второй линии прибавляет 2 минуты дополнительного времени. Захват последней базы добавлет 4 минуты времени.

То есть захватив все базы атакующие добавляот себе 14 минут дополнительного времени.

Кроме этого предусмотрено Дополнительное время

  • Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базы, то включается система дополнительного времени.
  • Максимальное дополнительное время - 90 секунд.
  • Дополнительное время отключается, если никто из атакующих не захватывает базу.

Правила захвата баз в режиме "Линия Фронта" отличаются от правил захвата в случайных боях :

  • Захват сбивается с танка только после его уничтожения.
  • Если танку нанесён урон или его модуль повреждён, захват базы этим танком приостанавливается на некоторое время.
  • Чем больше баз первой линии захвачено, тем меньше очков захвата потребуется на захват второй. Если захвачена одна база первой линии, то для захвата базы на второй потребуется 450 очков захвата; если две, то 250; а захват всех трёх баз уменьшит это значение до 150.

Вернуть потерянный сектор невозможно.

Если сектор потерян, обороняющиеся должны покинуть его за 1 минуту. После этого все оставшиеся танки обороняющейся команды попадут под удар авиации.

Новые игровые механики режима

В режиме игрок получал ряд возможностей, недоступных в стандартном бою.

Боевые резервы

Всего в режиме «Линия фронта» во время боя можно использовать 6 боевых резервов.


Артобстрел
Артиллерийская батарея в течение 4 секунд выполняет залп из 16 снарядов по площади 10 квадратных метров. Техника в центре удара получает значительные повреждения, в то время как цели на границе зоны находятся в относительной безопасности. Используйте Артобстрел, чтобы нанести максимальный урон медленным целям.

За урон, нанесённый этим боевым резервом, вы получите незначительное количество опыта и кредитов.


Диверсионный отряд
Даёт постоянный бонус 30% к скорости пополнения и бонус 30% к скорости восстановления зоны пополнения. Атакующие получают бонус 60% к скорости захвата базы. Защищающиеся блокируют захват базы на 5 секунд дольше, нанеся урон атакующему танку. Дополнительно защищающиеся могут заблокировать захват базы, заехав в круг захвата. Диверсионный отряд эффективнее всего использовать с союзными машинами для атаки или защиты баз, а также при частом использовании зон пополнения.

Воодушевление
Увеличивает прибавку к основным специальностям экипажа игрока и союзников на 10% в радиусе 40 метров в течение 40 секунд. Если машина покидает радиус действия резерва, Воодушевление продолжает действовать 10 секунд. Суммируется со всеми существующими бонусами членов экипажа, поэтому эффективнее всего работает в сочетании с премиум снаряжением и оборудованием (например, Доппайком и Улучшенной вентиляцией).

Союзники, которые находятся под действием вашего резерва и наносят урон, получают опыт. Если несколько игроков включают этот боевой резерв, бонус получает первый игрок.


Самолет-разведчик
Самолёт-разведчик ведёт наблюдение 750-метровой зоны, которая состоит из 4 окружностей с радиусом 150 метров. Полёт разведчика продолжается 15 секунд; все находящиеся в этой зоне машины обнаруживаются и остаются видимыми в течение 20 секунд. Самолёт-разведчик эффективнее всего действует в зонах рядом с машиной игрока, которого не поддерживают союзные разведчики.

Вся информация о замеченных противниках поступает только игроку, который активировал резерв, но передаётся союзникам в радиусе действия его рации; он же получает опыт и кредиты за урон, нанесённый союзниками.


Дымовая завеса
В указанную зону 200 на 50 метров выстреливается 5 дымовых гранат. Дымовая завеса действует в течение 30 секунд; она блокирует обзор и маскирует машины в указанном секторе. Техника в дымовой завесе теряет 30% от обзора. Дымовая завеса наиболее эффективна для укрытия союзников от огня противника или для создания безопасной позиции для наблюдения.

Игрок получает опыт, когда после применения резерва машина союзника становится незаметной и наносит урон машинам противника.


Авиаудар
Активирует бомбардировщик, который сбрасывает 40 бомб на площади 50 на 30 метров. Техника в секторе авиаудара получает незначительный урон и эффект оглушения на 16 секунд. Используйте Авиаудар против быстро движущихся целей или больших групп машин противника.

За урон, нанесённый этим боевым резервом, вы получите незначительное количество опыта и кредитов. Дополнительный эффект оглушения также принесёт вам определённое вознаграждение.

значения эффективности указаны для максимального V уровня.

У каждого класса техники есть определённое количество слотов в Ангаре под боевые резервы: один у и , два у , три у и .

  • Резервы выбираются в Ангаре перед боем.
  • Слоты под боевые резервы расположены справа в той же части экрана, что и оборудование с обычными расходниками.
  • Каждый боевой резерв имеет 5 уровней, прокачивать которые можно при помощи Очков снабжения, заработанных за прогресс в уровнях «Линии фронта»

Точки ремонта и пополнения

В каждом квадрате на карте, помимо круга захвата базы, есть точка ремонта и пополнения.
Заехав на эту точку можно пополнить боекомплект, восстановить прочность танка и повреждённые модули, а так же снять контузию членов экипажа. После восстановления танка до 100% точка ремонта становится недоступной на 2 минуты.

Если во время ремонта игрок получает урон, точка восстановления блокируется на 5 минут.

По итогам боя игрок оплатит полную стоимость прочности, восстановленной точкой ремонта, но не более 100% от прочности танка.

Возрождение в бою

  • В начале боя у каждого игрока атакующей и обороняющейся стороны есть возможность один раз возродиться в сражении.
  • Каждые 5 минут после начала боя каждый игрок получает одну дополнительную возможность возрождения.
  • Каждый игрок может накопить не больше двух возрождений.
  • Суммарное количество возрождений не ограничено.
  • Если в секторе уже находится 12 танков, возродиться в нём нельзя.

После уничтожения танка, если возможность возрождения есть, появляется экран, на котором можно выбрать подходящую для боя технику, место возрождения на любой из контролируемых командой зон.

Из-за огромных размеров карты было добавлено ещё одно нововведение, которое поможет быстро сменить направление в бою. Это может пригодиться, например, когда вы добивали соперника на фланге, захватывая последний сектор обороны, и теперь вам надо быстро переместиться на другой фланг, чтобы поддержать натиск. Нажав клавишу О (в английской раскладке это J), вы сможете перейти в режим выбора техники. Да, при этом танк самоуничтожится, но иногда подобные действия могут привести к победе.

Арендные машины

Все арендные машины доступны только для режима «Линия фронта», и на них нельзя участвовать в случайных боях или других игровых режимах.

Для участия в боях на Линии фронта игроку достаточно иметь в Ангаре хотя бы одну машину VIII уровня.

Однако для более комфортной игры в режиме рекомендуется иметь как можно больше машин: после уничтожения в бою машина недоступна для восстановления в течение нескольких минут. Если есть подходящие машины в Ангаре, выберите другую доступную машину и возвращайтесь в бой после 30-секундного отсчёта во время перерождения.

Если в Ангаре недостаточно или нет подходящей техники VIII уровня, вы можете её арендовать. Арендная техника будет доступна на один эпизод или сразу на все оставшиеся эпизоды.

Все арендные машины являются копией существующих машин с такими же характеристиками.

Каждый эпизод для аренды будут доступны три машины. Всего для аренды будут доступны 11 машин.

Базовой арендной машиной для режима станет копия исследуемого советского среднего танка Т-44. Этот танк будет доступен во время всех эпизодов и не будет заменён другой машиной. Остальные десять арендных машин будут представлять собой копии существующих премиум машин. В каждом эпизоде будут доступны две арендные машины. После пятого эпизода все пары арендных машин снова будут повторяться.

ЭПИЗОД 1
ЭПИЗОД 6
ЭПИЗОД 2
ЭПИЗОД 7
ЭПИЗОД 3
ЭПИЗОД 8
ЭПИЗОД 4
ЭПИЗОД 9
ЭПИЗОД 5
ЭПИЗОД 10
Базовая техника T-44 ЛФ T-44 ЛФ T-44 ЛФ T-44 ЛФ T-44 ЛФ
ТЯЖЁЛЫЙ ПРЕМИУМ ТАНК T34 FL 112 FL Löwe FL AMX M4 49 FL ИС-6 ЛФ
СРЕДНИЙ ПРЕМИУМ ТАНК Pz. 58 FL FV4202 FL T-54 mod.1 ЛФ T26E4 SP FL M4A1 Rev. FL

Арендные танки будут оснащены «виртуальными» слотами, и они останутся до тех пор, пока не удалите их вручную. Соответственно, всё оборудование, снаряды, расходники, экипаж и т. д. нужно будет снять вручную, если планируете удалить танк.
Арендная техника будет доступна, даже если в Ангаре уже есть оригинальная версия машины. Таким образом, на аккаунте может быть два одинаковых танка - T-44 и T-44 ЛФ.
Отсутствует арендовать одну и туже машину дважды. Например, на вашем аккаунте может быть только один Т34 ЛФ.

Общее количество техники не ограничено; таким образом, на аккаунте может быть до 11 арендных танков.

Существует 4 типа аренды:

  • Аренда на один эпизод , когда вы арендуете машину в первый раз. В этом случае вы получаете машину вместе с экипажем
  • Аренда на один эпизод , когда вы уже арендовали машину и срок аренды истёк. В этом случае машина остаётся в вашем Ангаре и срок аренды может быть продлён, при этом стоимость продления будет ниже, чем изначальная стоимость аренды. Эта операция возможна даже в том случае, если данная машина недоступна для аренды в текущем эпизоде. В таком случае экипаж повторно не выдаётся.
  • Аренда на все оставшиеся эпизоды . В этом случае машина будет доступна для всех эпизодов, и стоимость аренды машины на неделю будет наиболее выгодной. Стоимость аренды снижается с каждым пройденным эпизодом*.

Эта опция будет недоступна с эпизода 6 для танка T-44 ЛФ и с эпизода 8 для всех остальных арендных машин.

  • Предложение выходного дня . За два дня до окончания эпизода (суббота и воскресенье), если это первая аренда, машина будет доступна для аренды на оставшиеся два дня плюс весь следующий эпизод. Итого период аренды может составить 8 или 9 дней

Это предложение отлично подойдёт тем, кто предпочитает играть в выходные.

АРЕНДА НА НЕДЕЛЮ ПРОДЛЕНИЕ АРЕНДЫ НА НЕДЕЛЮ АРЕНДА НА ВЕСЬ СЕЗОН 2019 ГОДА
Т-44 ЛФ 240 000 120 000 1500
ТЯЖЁЛЫЙ ПРЕМИУМ ТАНК 800 600 4000
СРЕДНИЙ ПРЕМИУМ ТАНК 600 400 2500

Стоимость в начале сезона: с каждым сезоном стоимость аренды снижается на 10%. Например, в эпизоде 6 стоимость аренды тяжёлого танка составит 2000 золота.

Танк T-44 арендуется вместе с экипажем, обученным на 75%, при аренде на неделю, и с экипажем, обученным на 100%, при аренде на весь сезон 2019.

Премиум машины арендуются с бесплатным экипажем, обученным до 100%.

При необходимости можно пересадить на арендную технику уже имеющийся или лучше обученный экипаж.

Завершение недельной аренды

После завершения периода недельной аренды машина останется Ангаре, однако будет недоступна для боёв. Можно убрать арендную машину из Ангара или продлить аренду. Для этого необходимо нажать на машину правой клавишей мыши и выбрать желаемое действие из открывшегося меню. Эти операции также доступны на Складе (нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие).

Присутствует возможность продлить аренду на машину, даже если аренда на эту машину недоступна в текущем эпизоде. Таким образом, к эпизоду 5 на вашем аккаунте могут быть все 11 арендных машин.

Скидки на оригинальные версии арендных машин
Всё золото, потраченное на аренду, будет накапливаться на специальном счёте, который можно будет использовать для получения скидки при покупке оригинальной версии любой арендной машины.

Арендная техника и период её аренды не имеют значения, всё потраченное золото будет храниться на счёте.

Размер скидки определяется следующими факторами:

  • Количество золота, которое накопилось на счёте
  • Стоимость оригинальной версии машины

Величина скидки будет зависеть от количества золота, потраченного на аренду. Чем больше золота будет потрачено, тем больше скидка будет предоставлена. Скидка будет рассчитываться только в золоте.

Золото, которое не использовалось для получения скидки, остаётся на счёте и может накапливаться дальше, для получения дальнейших покупок.

Золото на счёте, которое не было использовано для получения скидки, будет потеряно после окончания сезона.

Если вы хотите купить оригинальную версию танка Pz. 58 FL, Pz. 58 Mutz будет начислен на ваш аккаунт

Отключение огня по своим

В игровом событии «Линия фронта» будет невозможно нанести урон союзникам.

Личные звания

В режиме предусмотрена система личных званий, которая поощряет личную эффективность в бои. Чем выше звание, тем больший бонус к опыту и быстрее продвижение по уровням.



Рядовой

бонусов нет


Сержант

+10% опыт\+150 очков


Лейтенант

+25% опыт\+350 очков


Капитан

+50% опыт\+600 очков


Майор

+100% опыт\+900 очков


Генерал

+200% опыт\+1200 очков

Заработанные очки позволяли продвигаться по уровню и зарабатывать награды, в том числе уникальные стили

Механика доблести 2019

При достижении 30-го уровня «Линии фронта», присутствует возможность использовать специальную механику доблести.

При использовании этой механики вы сбрасываете ваш уровень Линии фронта и уровни боевых резервов и получаете возможность снова пройти путь с 1-го по 30-й уровень «Линии фронта» и ещё раз заработать все награды.

Уровни доблести и развитие в сезоне 2019

Используя механику доблести, есть возможность не только сбросить уровень «Линии фронта», но и увеличить степень доблести.

Всего доступно десять степеней доблести. При достижении каждой степени доблести вы получаете награды, включая боны, золото, медали и нашивки. Доступ к степеням доблести открывается постепенно, по мере прохождения эпизодов. Максимальная степень доблести ограничена текущим номером эпизода плюс две степени.

Прогресс по уровням «Линии фронта» в рамках одной степени доблести остаётся неизменным и не сбрасывается

В дополнение к основным наградам каждый уровень доблести приносит очки доблести, которые можно обменять на наградной танк. После достижения максимально возможной степени доблести прогресс по уровням «Линии фронта» останавливается, прокачаться до 29-го или 30-го уровня ещё раз и сбросить его сразу с началом нового этапа будет нельзя.

Наградные машины 2019

четвертая машина - танк IX уровня. Её название, тип, нация, ТТХ и другие особенности засекречены. Получить эту машину можно будет только в том случае, если вы достигнете X степени доблести и накопите необходимое количество очков доблести.