Разбойник скрытность легион 7.2. Правильное использование Смерти с небес при наличии таланта Непроглядные тени

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Скрытность во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально использовать DPS этого вида в PvE битве. Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях.

Львиная доля успеха в постоянном использовании максимального урона (DPS) все же зависит от самих игроков. Такие действия, как быстрота и адекватность реакции в неожиданных стычках, безупречное выполнение ротаций, хороший показатель FPS и быстрый отклик, оптимальный учет времени восстановления и потребностей персонажа – существенные факторы, влияющие на успех игры в целом. Данный гайд – всего лишь инструмент, помогающий в оптимизации персонажа путем понимания какие статы и таланты наиболее эффективны, а также подсказывающий каким способом наиболее удачно можно это применять. Мы старались составить материал так, чтобы он был простым в использовании и не содержал ненужной информации, так что в любой момент ты сможешь вернуться в WoW и продолжить любимое дело, вооруженный новыми, только полезными сведениями.

Игроки обычно любят полагаться на силу статов, талантов и пр. своего персонажа. Но все это не так важно, но пока ты не стал мастером в игре в своем классе, только тогда преимущества героя смогут проявиться в полной мере, подкрепленные знаниями, как их действительно надо использовать. Этот гайд добавит тебе примерно 5% успеха, но остальные 95% зависят только от тебя!

Гайд Разбойник Ликвидация (мути рога, Assassination Rogue) ПВЕ 7.2

Приоритет характеристик

Ловкость > Искусность > Универсальность > Рейтинг критического удара (крит) > Скорость (хаста)

Ловкость

Ловкость увеличивает силу атаки и наносимый урон.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: палач увеличивает урон от завершающих приемов.

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый тобой урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Скорость (хаста)

В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Для этого класса ускоряет регенерацию Энергии.

Распределение весов характеристик

Ловкость (9,05) > Искусность (7,55) > Универсальность (6,05) > Рейтинг критического удара (4,55) > Скорость (3,05)

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.

Чары для ожерелья

Несмотря на то, что общая эффективность Знака незримого сатира выше Знака далекого войска, последний гораздо лучше показывает себя при нанесении урона в АоЕ. Так что, если ваша цель – нанести более значительный урон в общей схватке, пользуйтесь Знаком далекого войска.

Гaйд Paзбoйник Гoлoвopeз (кoмбaт, Outlaw Rogue) ПBE 7.3.5

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!

  • Привязка ловкости

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Разбойник Скрытность, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если хочешь более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Разбойник Скрытность для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Гaйд Paзбoйник Ликвидaция (мути poгa, Assassination Rogue) ПBE 7.3.5

Ротация для одиночной цели

DPS приоритеты: используй указанную ниже последовательность для достижения оптимального DPS

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Скрытность во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах. Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Искусность

94,71% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: палач увeличивaeт уpoн, наносимый завершающими приемами.

Универсальность

3,64 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 0,88% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.

Гайд Разбойник Гoлoвopeз (кoмбaт poгa, Outlaw Rogue) ПВП 7.3.5

Скорость

0,71% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Для этого класса Скорость повышает регенерацию Энергии.

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Камни

  • Темный рубин искусности

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для колец

Билд - Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

ПВП Билд - Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Это описание - неполное. Полная версия будет опубликована на русском языке в ближайшее время (пока с ней можно ознакомиться ).

Новые возможности

Путешествие во времени: Черный храм

Присоединяйтесь к рейду на 10-30 игроков и отправляйтесь в прошлое штурмовать Черный храм в Запределье. В путешествии по этому памятному месту из дополнения The Burning Crusade уровень вашего персонажа будет временно понижен до 70-го, а уровень снаряжения - до 141-го.

Новый сценарий

В новом сценарии вы сможете воспользоваться силой бронзовых драконов, искажающей время, чтобы спасти Хроми, предотвратив ее смерть.

Новые события

  • Наденьте это немедленно!
    • Эльфы крови совместно с бестелесными трансмогрификаторами организовали большой общеазеротский турнир для любителей моды. Сразитесь с пятью другими игроками за звание самого модного.
  • Фестиваль лунных совухов
    • На Лунной поляне пройдет чудесный праздник в честь лунных совухов. Заходите - вы непременно узнаете что-нибудь новое об этих существах!
  • Танцевальная студия в аукционном доме
    • Главные аукционные дома Оргриммара и Штормграда закрылись для торгов и на день стали танцевальными площадками. Загляните на вечеринку и танцуйте до упаду, прославляя свою фракцию!
  • Великая гонка Гномрегана
    • Гномы любят выяснять, кто быстрее всех.

Подземелье для питомцев: Мертвые копи

В Мертвых копях творится что-то неладное, и прекратить это предстоит вам и вашим питомцам. Чтобы начать задание, поговорите с Бреанни в Даларане. Но сначала необходимо завершить задания в подземелье для питомцев «Пещеры Стенаний».

Концерт на ярмарке Новолуния

Группа «Чумной вепрь», состоящая из Отрекшихся, взойдет на подмостки ярмарки Новолуния и покажет всем, что такое настоящий дэт-метал! Выступлением группы можно будет наслаждаться каждые полчаса. Сразитесь с рыцарем металла и получите достижения, расходуемые предметы, а также шанс добавить в свою коллекцию шлем Жестокости или убойную палицу.

Изменения

Классы

  • Целительные заклинания, такие как «Буйный рост» и «Слово Света: Освящение» теперь в первую очередь исцеляют игроков, а затем все остальные цели независимо от уровня здоровья.
  • Рыцарь смерти
    • Урон от «Удара смерти» увеличен на 10%.
    • Кровь
      • Урон от всех способностей увеличен на 15%.
      • Урон от «Удара в сердце» увеличен на 10%.
      • Заклинание «Незыблемость льда» теперь доступно на 57-м уровне, а не на 65-м.
      • «Пожирание душ» заменил новый талант - «Сердце льда».
        • «Удар смерти» продлевает действие заклинания «Незыблемость льда» на 2 сек.
      • Заклинание «Кровь вампира» теперь доступно на 60-м уровне, а не на 57-м.
    • Лед
      • Урон от всех способностей увеличен на 3%.
      • Особенность артефакта «Буйство ветра» теперь увеличивает урон от «Воющего ветра» на 6% за каждый ранг (а не на 10%, как ранее).
      • «Иней» теперь срабатывает с половинной частотой срабатывания «Уничтожения» при использовании «Ледяной косы».
      • Особенность артефакта «Крушитель трона» теперь срабатывает с половинной частотой срабатывания «Уничтожения» при использовании «Ледяной косы».
    • Нечестивость
      • Урон от всех способностей специализации «Нечестивость» увеличен на 5%.
      • Время действия заклинания «Темный судья» увеличено с 15 до 20 сек.
      • Урон от «Удара валь"киры» темного судьи уменьшен на 24%.
      • Урон от «Лика смерти» увеличен на 40%.
      • Затраты на применение заклинания «Лик смерти» теперь составляют 45 ед. силы рун, а не 35, как было ранее.
      • Заклинание «Предвестник смерти» теперь позволяет накопить 2 руны, а не 3.
      • Урон от «Осквернения» увеличен на 38%.
      • «Четвертый урок инструктора» теперь прорывает 1-2 гнойные язвы (а не 1-3, как ранее).
        • Комментарий разработчиков: из-за большого разброса в количестве снимаемых с цели гнойных язв ротация способностей сильно осложнялась, так что мы решили уменьшить фактор непредсказуемости для данной ситуации.
      • «Вливание Тьмы» теперь сокращает время восстановления «Темного превращения» не на 5, а на 7 сек.
      • Частота срабатывания «Неумолимого рока» понижена на 20%.
      • «Нечестивое бешенство» теперь повышает скорость атаки на 125% (а не 100%, как ранее).
  • Охотник на демонов
    • «Готовность» теперь позволяет накопить 100 ед. ярости в течение 10 сек. (а не 40 ед. ярости в течение 5 сек., как ранее).
    • Истребление
      • «Клинки Хаоса» теперь увеличивают наносимый урон на 30% (было масштабируемое увеличение урона по показателю искусности); время действия эффекта увеличено с 12 до 18 сек.
      • «Обстрел Скверны» больше не использует заряды и восстанавливается 1 мин. (ранее время перезарядки составляло 30 сек.) При использовании наносящих урон способностей их время восстановления с некоторой вероятностью может сократиться на 5 сек.
      • Урон от «Обстрела Скверны» увеличен на 100%, и теперь способность наносит урон в течение двух секунд, а не одной.
    • Месть
      • Урон от всех способностей, в том числе талантов, увеличен на 15%.
      • Талант «Отражение клинков» переработан: успешное парирование атаки увеличивает количество накапливаемой боли на 20% на 5 сек.
      • Максимальное время действия «Демонических шипов» теперь составляет трехкратную величину базового времени действия.
      • Время восстановления «Демонического насыщения» теперь составляет не 2, а 1,5 минуты.
      • «Пиршество душ» теперь восстанавливает на 20% больше здоровья.
      • Затраты на применение таланта «Трещина» увеличены с 20 до 30 ед. боли.
      • Периодический урон от «Жара преисподней» дополнительно увеличен на 22%.
      • «Последнее прибежище» теперь поглощает смертельный удар на величину более 200% от максимального запаса здоровья игрока.
      • Количество малых фрагментов души, создаваемых «Иссечением», увеличено на 10%.
      • «Раскалывание душ» теперь расходует от 25 до 50 ед. боли (а не от 30 до 60, как ранее) и восстанавливает здоровье в объеме 6,6-кратной силы атаки за каждые израсходованные 25 ед. боли.
      • Талант «Взрывная душа» переработан: охотник на демонов поглощает все фрагменты души в радиусе 25 м, вызывая взрыв, который накладывает на ближайших противников эффект «Хрупкость» на 20 секунд, и нанося им урон от огня в объеме трехкратной силы атаки за каждый поглощенный фрагмент. Нанося урон противникам, находящимся под действием эффекта «Хрупкость», охотник на демонов восстанавливает здоровье в объеме 20% от нанесенного урона.
      • После активации «Демонических шипов» при уже активном положительном эффекте «Демонические шипы» значения обоих эффектов теперь усредняются корректно.
      • При создании фрагмента души, превышающего лимит в 5 активных фрагментов, самый старый из фрагментов теперь поглощается охотником на демонов автоматически, если находится на расстоянии не более 60 м от него (в противном случае этот фрагмент исчезает).
  • Друид
    • Баланс
      • Теперь «Смещение звезд» увеличивает урон от «Звездопада» на 50%, а не на 60%.
      • Урон от «Звездного потока» увеличен на 11%.
    • Сила зверя
      • Урон, наносимый способностью «Свирепый укус», увеличен на 30%.
      • Под действием «Души леса» ваши завершающие приемы теперь наносят на 10% больше урона и создают 5 ед. энергии за каждый прием в завершенной серии.
    • Страж
      • Способность «Искусность: Страж природы» больше не усиливает исцеление от «Неистового восстановления» и «Опоры Скайсека».
      • Частота срабатывания эффекта «Галактический страж» снижена на 30%.
      • «Кровавая атака» теперь также активируется при использовании «Трепки».
      • «Железный мех» теперь увеличивает показатель брони на 65%, а не на 80%.
      • Урон от «Трепки» увеличен на 650%, а затраты ярости на ее применение увеличены с 20 до 45 ед. «Трепка» теперь задействует общее время восстановления и не имеет собственного времени восстановления (было 3 сек.). В PvP урон от «Трепки» не увеличен.
      • Заклинание «Метка Урсола» удалено.
      • Количество ярости, накапливаемой при атаке ближнего боя, уменьшено на 14%.
    • Исцеление
      • Количество здоровья, восстанавливаемое всеми исцеляющими заклинаниями специализации «Исцеление», уменьшено на 4%.
      • Количество исцеления от заклинания «Проращивание» уменьшено на 16%.
      • «Искусность: Гармония» теперь увеличивает количество исцеления от «Знака смены облика».
  • Охотник
    • Способности «Ложная смерть» и «Пробуждение» теперь действуют на любом расстоянии (было 100 м).
    • Повелитель зверей
      • Весь урон, наносимый способностями и питомцами, увеличен на 6%.
      • Способность «Ужасный зверь» теперь изначально имеет 2 заряда.
      • Способность «Ужасное бешенство» теперь изначально имеет 2 заряда.
      • «Дух дикой природы» теперь сокращает общее время восстановления всех заклинаний урона на 0,2 сек. в течение своего времени действия.
      • Время восстановления «Выстрела химеры» увеличено с 9 до 15 сек., урон увеличен на 100%, а скорость полета снаряда повышена на 25%.
    • Стрельба
      • Бонус первой атаки «Прицельного выстрела» уменьшен с 100% до 50%.
      • Урон от «Прицельного выстрела» увеличен на 55%.
      • Урон от «Наследия Ветрокрылых» увеличен на 55%.
      • Бонус от способности «Терпеливый снайпер» уменьшен с 10% до 6%.
      • Урон от «Пронзающего выстрела» увеличен на 55%.
      • Бонус от способности «Точные стрелы» уменьшен с 4% до 3%.
      • Бонус от «Уязвимости» уменьшен с 100% до 30%.
        • Комментарий разработчиков: эти изменения оставляют прежним урон от всех способностей при атаке уязвимой цели, но в значительной степени повышают эффективность атаки целей, не находящихся под действием «Уязвимости».
      • Урон от «Рогатых гремучих змей» увеличен на 20%.
    • Выживание
      • Урон от «Гранаты пламени дракона» увеличен на 33%.
      • «Взрывная ловушка» теперь наносит урон в радиусе 8, а не 5 м.
  • Маг
    • Огонь
      • Время действия «Тепла феникса» увеличено с 10 до 12 сек.
    • Лед
      • Задержка эффекта «Заморозка мозгов» изменена таким образом, что теперь под действием ускорения невозможно успеть дважды поразить цель «Ледяным копьем» за время действия одного эффекта «Зимняя стужа».
      • Радиус действия снаряда «Бури комет» увеличен с 4 до 6 м.
      • Урон от заклинания «Конус холода» увеличен на 170%.
      • Всплывающая подсказка заклинания «Шквал» теперь содержит информацию о том, что «Шквал» накладывает на цель эффект «Зимняя стужа», если активна «Заморозка мозгов».
      • Скорость полета снаряда «Шквала» повышена на 11%.
      • Скорость полета снаряда «Ледяного копья» повышена на 30%.
      • Талант «Ледяная Бездна» переработан: время действия «Стылой крови» увеличивается на 10 сек. При поражении замороженной цели «Ледяным копьем» время действия «Стылой крови» продлевается дополнительно на 1 сек.
  • Монах
    • Количество здоровья, восстанавливаемого «Волной ци», увеличено на 73%.
    • Хмелевар
      • Пассивный бонус брони специализации «Хмелевар» увеличен с 15% до 25%; теперь этот эффект является пассивной особенностью под названием «Гармония хмелевара» (осваивается на 10-м уровне).
      • Показатель скорости больше не влияет на время восстановления «Нокаутирующей атаки».
      • Особенность артефакта «Отвар драконьего пламени» теперь также увеличивает время действия «Пламенного дыхания» на 100%.
      • Особенность артефакта «Горячая кровь» теперь уменьшает получаемый урон на 1% за ранг, а не 2%.
      • Максимальное время действия «Отвара железной шкуры» теперь составляет трехкратную величину базового времени действия.
      • «Неуловимый шаг» теперь увеличивает бонус от «Очищения» на 20%, а не на 15%.
      • «Укрепляющий отвар» теперь увеличивает бонус от «Пошатывания» на 10%, а не на 20%.
      • «Высокая стойкость» теперь повышает показатель скорости на 8/12/15%, а не на 5/10/15%.
      • «Призыв Нюцзао, Черного Быка» теперь наносит на 50% больше урона.
      • «Отвар железной шкуры» теперь увеличивает бонус от «Пошатывания» на 35%, а не на 40%.
      • Эффект «Искусность: Верткий задира» теперь также срабатывает при поражении цели «Нокаутирующей атакой» и «Пламенным дыханием».
      • «Очищающий отвар» теперь обнуляет не 50%, а 40% урона, получение которого откладывается «Пошатыванием».
      • Длительность действия «Порыва нефритового ветра» увеличена на 50% (только для хмелеваров).
      • Вероятность срабатывания «Особой доставки» повышена с 30% до 100%.
      • Количество отложенного урона не может превышать 1000% от вашего максимального запаса здоровья.
      • Особенность артефакта «Сильное пошатывание» переработана:
        • «Очищающий отвар» дополнительно обнуляет 1/2/3/4% урона, получение которого откладывается «Пошатыванием».
  • Ткач туманов
    • Все заклинания исцеления теперь восстанавливают на 4% больше здоровья.
    • Затраты маны на применение заклинания «Окутывающий туман» уменьшены на 14%.
    • Время восстановления «Купели сущности» теперь составляет 12 сек., время действия увеличено с 6 до 8 сек.
    • Затраты маны на применение заклинания «Купель сущности» уменьшены на 10%, а компонента прямого исцеления усилена на 23%.
    • Заклинание «Купель сущности» теперь можно произносить на ходу.
    • «Исцеляющий кокон» теперь поглощает на 35% больше урона.
    • Затраты маны на применение заклинания «Освежающий нефритовый ветер» уменьшены на 30%, время действия увеличено с 6 до 9 сек.
    • Время восстановления «Освежающего нефритового ветра» теперь уменьшается за счет показателя скорости.
    • Затраты маны на применение способности «Удар восходящего солнца» уменьшены на 25%.
    • «Громовой чай» теперь на 100% ускоряет поддержание «Купели сущности».
    • Заклинание «Оживить» теперь восстанавливает на 9% больше здоровья, а затраты маны на его применение уменьшены на 11%.
  • Танцующий с ветром
    • Урон от большинства способностей увеличен на 10%.
    • Максимальное количество суммировавшихся эффектов «Длинной серии» уменьшено с 8 до 6.
    • Урон от способности «Призыв Сюэня, Белого Тигра» уменьшен на 10%.
    • Дальность действия способности «Неистовые кулаки» увеличен с 5 до 8 м, а урон уменьшен на 20%.
    • «Порыв нефритового ветра» теперь накладывает эффект «Знак журавля» максимум на 2 ближайшие цели, а не на 4.
    • Бонус к урону способности «Танцующий журавль» от «Знака журавля» уменьшен с 50% до 40% за каждую цель.
  • Паладин
    • Способности «Покаяние» и «Слепящий свет» больше не наносят урона.
    • Свет
      • Для применения способности «Пылкий мученик» больше не требуется наличие частицы Света. Способность теперь снижает затраты и здоровья, и маны на применение «Света мученика»; затраты маны теперь снижаются на 25% за каждый эффект (было 50%).
      • Затраты маны на применение заклинания «Молот Света» уменьшены на 20%.
    • Защита
      • «Ревностный защитник» теперь поглощает смертельный удар на величину более 200% от максимального запаса здоровья игрока.
      • Максимальное время действия «Щита праведника» теперь составляет трехкратную величину базового времени действия.
    • Воздаяние
      • «Благословение Испепелителя» теперь повышает силу на 4% (а не на 2000 ед., как ранее).
  • Жрец
    • Послушание
      • Талант «Придание сил» теперь осваивается на 100-м уровне, «Очищение зла» - на 90-м уровне, а «Ясность воли» - на 75-м уровне.
      • В отсутствие таланта «Раскаяние» время действия «Искупления вины» уменьшено до 15 сек.
      • Добавлен новый талант 100-го уровня: «Проповедь».
        • Увеличивает время действия всех наложенных эффектов «Искупление вины» на 7 сек.
      • «Милость» теперь корректно усиливает способность «Темный завет».
      • Усиление способностей специализации «Послушание» за счет искусности увеличено на 7%,
      • Талант «Придание сил» теперь уменьшает затраты маны на 25%, а не на 20%.
      • Затраты маны на применение способности «Слово силы: Барьер» снижены на 37%, а ее радиус действия увеличен на 23%.
      • «Слово силы: Сияние» теперь имеет 2 заряда, перезаряжается 18 сек., а время произнесения способности составляет 2 сек. вместо 2,5 сек.
      • «Слово силы: Сияние» теперь лечит 5 целей вместо 6 и накладывает 6 эффектов «Искупление вины» (вместо 3), время действия которых составляет 60% от номинального (было 100%).
      • «Слово силы: Утешение» теперь наносит на 14% больше урона.
      • Базовые затраты маны на применение «Мольбы» увеличены на 400%, но способность больше не расходует дополнительную ману за каждое «Искупление вины».
      • Затраты маны на применение способности «Слово силы: Щит» увеличены на 15%.
      • Добавлен новый талант 75-го уровня: «Святилище»
        • Эффект поглощения урона от способности «Кара» увеличен на 50%.
      • «Темный завет» теперь является талантом 75-го уровня и заменяет «Раскаяние».
      • Урон от «Кары» увеличен на 22%.
      • Затраты маны на применение способности «Кара» теперь составляют 0,5% от базового запаса маны (а не 1,0%, как ранее).
      • Талант «Прихоти судьбы» теперь является талантом 15-го уровня и заменяет талант «Исповедник».
      • Эффекты таланта «Исповедник» теперь входят в заклинание «Исповедь».
    • Свет
      • Затраты маны на применение заклинания «Связующее исцеление» уменьшены на 32%.
      • Заклинание «Круг исцеления» теперь восстанавливает на 15% больше здоровья, а затраты маны на его применение уменьшены на 40%.
      • Затраты маны на применение заклинания «Божественная звезда» уменьшены на 20%.
      • Затраты маны на применение заклинания «Сияние» уменьшены на 25%.
      • Урон от «Кары» увеличен на 11%.
    • Тьма
      • «Подчиняющий разум» теперь создает 8 ед. безумия при каждой атаке вместо 4 ед.
      • Урон от «Слова Тьмы: Боль» увеличен на 10%.
  • Разбойник
    • Карманная кража: Жуль из Оплота Теней нашел таинственную лампу, которая открывает перед любителями присвоить чужое перспективы интересных испытаний и достойных наград.
    • Особые клиенты теперь смогут приобрести у Жуля новые предметы за монеты воздуха.
    • Предметы, предлагаемые за тусклые железные монеты, теперь также можно приобрести за монеты воздуха.
    • Ликвидация
      • Талант «Мучительный яд» удален.
      • На смену ему пришел новый талант - «Ядовитый клинок».
        • Стоимость применения - 20 ед. энергии, серия приемов продлевается на 1, время восстановления - 25 сек.
        • Разбойник разит цель отравленным клинком, нанося 600% урона от оружия в виде урона от сил природы. Ваши способности, наносящие урон от сил природы, в течение последующих 9 сек. нанесут пораженной цели на 35% больше урона.
      • «Пускание крови» теперь ускоряет действие эффектов кровотечения на 150% вместо 100%.
      • «Пускание крови» теперь расходует 25 ед. энергии на применение.
      • Урон от «Веера клинков» увеличен на 40%.
      • «Вендетта» теперь модифицирует урон от «Ядовитой бомбы».
    • Головорез
      • Комментарий разработчиков: эти изменения призваны сделать расход энергии более равномерным, чтобы избежать частого возникновения ситуаций, в которых герой быстро истощает ресурсы или напротив, достигает максимального уровня энергии.
      • Весь урон увеличен на 8%.
      • Ускорение восстановления энергии от «Выброса адреналина» уменьшено с 100% до 60%. Время действия способности увеличено с 15 до 20 сек.
      • Урон от «Внезапного удара» увеличен на 33%.
      • Вероятность срабатывания «Боевого потенциала» повышена с 20% до 30%, а количество восполняемой энергии при срабатывании уменьшено с 15 до 10 ед.
      • Теперь особенность артефакта «Проклятие Клинков Ужаса» корректно взаимодействует с «Внезапным ударом».
      • Особенность артефакта «Удары Фортуны» переработана. Теперь вероятность срабатывания «Боевого потенциала» повышается на 2% за очко (ранее было +1 к энергии при каждом срабатывании «Боевого потенциала» за очко).
        • Комментарий разработчиков: после изменений «Ударов Фортуны» и «Боевого потенциала» последний должен создавать вдвое меньше энергии с большей вдвое частотой.
      • Способность «Не знающие устали клинки» возвращена в игру. Когда вы используете завершающий прием, оставшееся время восстановления способностей «Выброс адреналина», «Промеж глаз», «Спринт», «Абордажный крюк», «Обстрел ядрами», «Череда убийств», «Метка смерти», «Смерть с небес» и «Исчезновение» сокращается на 0,5 сек. за каждый прием в завершенной серии.
      • Игра в кости
        • Комментарий разработчиков: распределение количества получаемых положительных эффектов в зависимости от результата броска костей изменено. Теперь в среднем вы будете получать меньше эффектов. Это изменение было призвано значительно понизить стимул к частому повторному применению «Броска костей» при получении 1 положительного эффекта.
        • Способность «Бортовые залпы» теперь также увеличивает на 20% урон от способностей, продлевающих серию приемов.
        • Способность «Зарытое сокровище» теперь ускоряет восстановление энергии на 30%, а не на 25%.
        • Способность «Великая битва» теперь повышает скорость атаки на 55%, а не на 50%.
        • Способность «Истинный азимут» теперь сокращает время восстановления большинства способностей при использовании завершающих приемов не на 2,0 сек., как ранее, а на 1,0 сек. за каждый прием в завершенной серии.
    • Скрытность
      • Комментарий разработчиков: нижеперечисленные изменения призваны убрать эффект неконтролируемой телепортации игрока из базовой ротации способностей, чтобы сократить частоту телепортаций в PvP и предоставить игрокам возможность выбора между более частым и более редким, но эффективным применением «Танца теней» (то есть между более активным использованием эффектов контроля и уроном в PvP), а также сделать более интересной ротацию способностей в PvP и повысить привлекательность способности «Символы смерти».
      • Весь наносимый урон увеличен на 20%.
      • Базовый урон от «Удара в спину» увеличен на 35%.
      • Бонус урона «Удара в спину» при атаке со спины уменьшен с 30% до 20%.
      • Добавлен новый талант, доступный на 90-м уровне, - «Непроглядные тени». Пока активен «Танец теней», весь наносимый урон увеличен на 30%.
      • Способность «Сгущающиеся тени» теперь сокращает оставшееся время восстановления «Танца теней» при использовании завершающих приемов не на 3, а на 1,5 сек. за каждый прием в завершенной серии.
      • Особенность артефакта «Энергетический укол» теперь срабатывает вдвое чаще (с вероятностью 50% вместо 25%), возвращает 2 ед. энергии за очко (было 5 ед. энергии) и работает вместе с «Ударом в спину».
      • Талант «Окутывающая тень» переработан. «Сгущающиеся тени» сокращают оставшееся время восстановления «Танца теней» дополнительно на 1,0 сек. за каждый прием в завершенной серии. «Танец теней» получает 1 дополнительный заряд.
      • Особенность артефакта «Травление Тьмой» теперь называется «Уязвимое место»: увеличивает критический урон от способностей «Удар в спину» и «Удар Тьмы» на 5% за очко.
      • Особенность артефакта «Жажда мяса» теперь действует 30 сек. вместо 20 сек.
      • Особенность артефакта «Мерцающие тени» переработана: теперь она уменьшает время восстановления «Спринта» на 10 сек., а время восстановления «Исчезновения» - на 30 сек.
      • Урон от «Клинка мрака» увеличен на 10%.
      • Время восстановления «Метки смерти» для специализации «Скрытность» уменьшено с 60 до 40 сек.
        • Комментарий разработчиков: это изменение должно сбалансировать талант с талантом «Умысел», находящимся в том же ряду талантов. Это положительный эффект для рейда, и в этом качестве талант был слишком слаб.
      • Способность «Мастер теней» теперь предоставляет 25 ед. энергии за 3 сек. каждый раз, когда вы входите в состояние незаметности или активируете «Танец теней».
        • Комментарий разработчиков: накопление энергии перед активацией «Танца теней» всегда было одной из отличительных черт игрового процесса для специализации «Скрытность», и мы хотели вернуть этот фактор в игру. С этим изменением разбойник в любом случае получит больше энергии для «Танца теней», но также сможет полностью реализовать потенциал накопления энергии.
      • «Ночной клинок» теперь увеличивает наносимый цели урон на 15%; компонента периодического урона ослаблена на 35%.
        • Комментарий разработчиков: это изменение должно мотивировать разбойников со специализацией «Скрытность» отойти от поддержания «Ночного клинка» на всех второстепенных целях и вместо этого сосредоточить урон на одной цели. Кроме того, оно улучшает взаимодействие «Ночного клинка» с остальными способностями из основной ротации, создавая более полное ощущение подготовки мощной атаки, являющейся отличительной особенностью специализации.
      • Талант «Умысел» удален из игры.
      • «Неослабевающие удары» теперь создают 6 ед. энергии за каждый прием в завершенной серии при использовании завершающих приемов.
      • Урон, наносимый за счет особенности артефакта «Второй сюрикэн», увеличен на 200%.
      • «Танец теней» теперь имеет 2 заряда вместо 3 и не затрагивает общее время восстановления.
      • Базовое время действия «Танца теней» увеличено с 3 до 4 сек.
      • Урон, наносимый за счет особенности артефакта «Кольцо Тьмы», увеличен на 67%.
      • Особенность артефакта «Шепот теней» теперь увеличивает прирост энергии не на 5, а на 8 ед.
      • «Шаг сквозь тень» со специализацией «Скрытность» теперь имеет 2 заряда.
      • «Удар Тьмы» теперь действует на дистанции ближнего боя (было 15 м) и продлевает серию приемов на 2 (было 1).
      • При использовании в состоянии незаметности «Удар Тьмы» теперь наносит на 25% больше урона (было 9%) и телепортирует игрока за спину цели на расстояние вплоть до 25 м. Этого не происходит во время действия «Танца теней» или «Увертки».
      • «Серия сюрикэнов» - новый талант, доступный на 70-м уровне. «Шквал сюрикэнов» увеличивает урон от вашего следующего «Потрошения» на 10% за каждого пораженного противника после первого. Эффект суммируется до 5 раз.
        • Комментарий разработчиков: это изменение призвано мотивировать разбойников отказаться от поддержания «Ночного клинка» на всех целях в AoE-ротации в бою с 4 и более целями. Вместо этого разбойник со специализацией «Скрытность» будет наносить больше урона в AoE-ротации, сосредоточившись на одной цели.
      • Базовый урон от «Шквала сюрикэнов» увеличен на 67%.
      • «Спринт» теперь позволяет разбойникам со специализацией «Скрытность» бегать по воде. Это возможно только при движении вперед.
      • Прибавка к длительности действия «Танца теней» от «Увертки» сокращена с 2 до 1 сек.
      • Способность «Символы смерти» переработана. Вы активируете древние символы мощи, которые восстанавливают вам 40 ед. энергии и увеличивают наносимый вами урон на 15% на 10 сек.
      • Особенность артефакта «Бесшумный кинжал» теперь увеличивает урон от «Удара в спину» не на 3%, а на 5% за очко.
      • Особенность артефакта «Уязвимое место» теперь увеличивает критический урон от способностей «Удар в спину» и «Удар Тьмы» на 8% за очко.
  • Шаман
    • Броня элементаля земли теперь составляет 600% от брони шамана (было 400%), а запас здоровья - 150% от запаса здоровья шамана (было 100%).
    • Элементаль земли теперь обладает уменьшением критического урона в ближнем бою в объеме 6%.
    • Стихии
      • Заклинания элементаля бури «Порыв ветра» и «Призыв молнии» теперь наносят на 25% больше урона.
    • Совершенствование
      • Урон от всех способностей увеличен на 10%.
      • «Перерождение» больше не создает 12 ед. водоворота в секунду, а уменьшает время восстановления «Удара бури» и стоимость его применения на 80%
      • «Тяжелый кулак» - новый талант, доступный на 100-м уровне. Время перезарядки «Камнедробителя» уменьшено на 15%. «Тяжелый кулак» также дополнительно увеличивает урон от «Камнедробителя» на 20%.
      • Урон от «Сокрушающей молнии» увеличен на 20%.
      • «Земляной шип» теперь расходует 20 ед. водоворота на применение (было 0).
      • Урон от способности «Земляной шип» увеличен на 25%.
      • «Земляной шип» теперь увеличивает наносимый вами пораженной цели физический урон и урон от сил природы не на 15%, а на 30% (время действия - 10 сек.).
      • Урон при срабатывании «Языка пламени» увеличен на 28%.
      • Частота срабатывания эффекта «Горячая рука» снижена на 29%.
      • «Обвал» теперь является талантом 15-го уровня, заменившим «Тяжелый кулак».
      • Урон от «Молнии» уменьшен на 15%.
      • Бонус к вероятности срабатывания эффекта «Искусность: великая сила стихий» уменьшен на 36%.
      • Урон от «Камнедробителя» увеличен на 77%; способность теперь также создает 25 ед. водоворота вместо 20 ед.
      • «Камнедробитель» теперь имеет 2 заряда и перезаряжается 6 сек.
      • Вероятность срабатывания «Вестника шторма» повышена с 5% до 8%; эффект теперь может сработать при любой атаке оружием.
      • Время восстановления «Удара бури» уменьшено с 16 сек. до 15 сек.
      • Заклинание «Буран» переработано: «Вестник шторма» повышает вероятность критического удара для следующего «Удара бури» на 40%.
      • «Удары ветра» теперь повышают вашу скорость атаки на 3% за очко (было 10%) на 6 сек. (было 3 сек.).
      • Особенность артефакта «Волнующийся ветер» теперь увеличивает урон от «Неистовства ветра» на 8% за очко (было 5%).
      • «Песнь ветра» теперь повышает вашу скорость атаки на 30%, а не на 35%.
    • Исцеление
      • Затраты маны на применение заклинания «Родник» уменьшены на 43%.
  • Чернокнижник
    • Все прислужники и призываемые существа чернокнижника теперь имеют одинаковую границу ведения боя и зону досягаемости (включая вариации базовых прислужников, модифицированные символами).
    • Время действия «Жатвы душ» теперь составляет 12 сек. + 4 сек. за каждую цель вплоть до максимальной длительности 26 сек. (было 15 сек. + 2 сек. за цель вплоть до максимальной длительности 35 сек.)
    • Колдовство
      • Урон от всех заклинаний и прислужников увеличен на 20%.
      • Бонус к урону от «Заражения» уменьшен с 18% до 15%.
      • Новый талант «Объятия смерти» пришел на замену «Изваянию души».
        • «Агония», «Порча», «Нестабильное колдовство», «Призрачная сингулярность» и «Похищение души» наносят вплоть до 50% дополнительного урона целям с текущим запасом здоровья ниже 35% от максимального.
      • Талант «Изваяние души» удален.
      • Время восстановления «Блуждающего духа» уменьшено с 30 сек. до 25 сек., а бонус к урону уменьшен с 30% до 20%.
      • Бонус к урону от «Гибельной хватки» уменьшен с 70% до 25%.
      • Талант «Призрачная сингулярность» теперь доступен на 60-м уровне, а не на 100-м.
      • Время восстановления «Призрачной сингулярности» уменьшено с 60 сек. до 40 сек.; урон увеличен на 5%, количество исцеления уменьшено до 20% от нанесенного урона (было 30%), а радиус действия уменьшен с 25 м до 15 м. Поглощение жизненной силы целей теперь начинается сразу.
      • Урон от «Семени порчи» уменьшен на 20%.
      • Заклинание «Вытягивание жизни» теперь доступно на 100-м уровне, а не на 60-м.
      • Урон от «Вытягивания жизни» увеличен на 30%, а количество исцеления уменьшено до 60% от нанесенного урона (было 100%).
      • Урон от «Пламени души» уменьшен на 20%.
      • Урон от каждого эффекта особенности артефакта «Ярость поглощения» уменьшен с 2% до 1%.
    • Демонология
      • Урон, наносимый демоническим метеоритом при применении заклинания «Рука Гул"дана», увеличен на 180%.
      • Урон от особенности артефакта «Демоническое горнило» уменьшен с 10% до 8% за очко.
      • Особенность артефакта «Левая рука Тьмы» теперь увеличивает урон, наносимый вашим прислужником на 2,5% (было 5%), если выбран талант «Гримуар верховной власти».
    • Разрушение
      • Комментарий разработчиков: в случае чернокнижников со специализацией «Разрушение» осколки души теперь будут поделены на 10 фрагментов осколка души с целью обеспечения более предсказуемого и постепенного накопления осколков души, предотвращения переизбытка ресурсов, незначительного ограничения генерации осколков и сокращения количества применений «Стрелы Хаоса».
      • Весь урон увеличен на 10%.
      • Время восстановления «Катаклизма» уменьшено с 45 сек. до 30 сек., время произнесения заклинания сокращено с 3 сек. до 2,5 сек., а урон от него уменьшен на 25%.
      • Урон от «Направленного демонического огня» увеличен на 56%, а время восстановления заклинания увеличено с 15 сек. до 25 сек.
      • Урон от «Стрелы Хаоса» увеличен на 40%, а скорость полета снаряда повышена на 25%.
      • «Стрелы Хаоса», вылетающие из «Пространственного разлома», теперь наносят на 60% больше урона.
      • «Поджигание» теперь создает 6 фрагментов осколка души (был 1 целый осколок / 10 фрагментов осколка души).
      • «Поджигание» теперь генерирует ресурсы в двойном объеме при поражении второй цели «Хаоса».
      • Особенность артефакта «Пространственный разлом» теперь создает 3 фрагмента осколка души.
      • Урон от «Искоренения» увеличен с 12% до 15%, а длительность действия увеличена с 6 до 7 сек.
      • Талант «Огонь и сера» теперь модифицирует «Испепеление», создавая 1 фрагмент осколка души за каждую пораженную «Испепелением» цель.
      • Длительность действия «Хаоса» увеличена с 8 до 10 сек., а время его восстановления увеличено с 20 до 45 сек.
      • Теперь каждый раз, когда «Жертвенный огонь» наносит периодический урон, с вероятностью 50% создается фрагмент осколка души (ранее при нанесении «Жертвенным огнем» периодического урона с вероятностью 15% мог быть создан целый осколок души).
      • Каждый раз, когда «Жертвенный огонь» наносит периодический урон критическим ударом, теперь с вероятностью 100% создается фрагмент осколка души (ранее при нанесении «Жертвенным огнем» периодического критического урона с вероятностью 30% мог быть создан целый осколок души).
      • «Испепеление» теперь создает 1 фрагмент осколка души, а при критическом ударе - 2 фрагмента осколка души.
      • Затраты маны на применение заклинания «Испепеление» уменьшены на 16%.
      • Урон от «Огненного ливня» увеличен на 25%.
      • Талант «Обратная энтропия» подвергся незначительной переработке: «Стрела Хаоса» и «Огненный ливень» восполняют 35% от вашего максимального запаса маны и наносят на 10% больше урона.
      • «Ожог Тьмы» теперь создает 6 фрагментов осколка души и еще 6 фрагментов, если цель погибает в течение 5 сек.
      • «Посредник душ» теперь возвращает израсходованные осколки души с вероятностью 12%, а не 20%.
      • Особенность артефакта «Похититель душ» теперь при использовании «Стрелы Хаоса» возвращает 1 осколок души с вероятностью 3% за ранг (было 5% за ранг).
      • Талант «Сеяние хаоса» теперь сокращает время восстановления «Хаоса» на 20 сек. и больше не продлевает его действие.
  • Воин
    • Оружие
      • Урон от всех способностей увеличен на 10% (в дополнение ко всем нижеперечисленным изменениям).
      • Количество накапливаемой ярости при автоатаках увеличено на 10%. Критические удары автоатаки теперь создают 30% дополнительной ярости (было 50%).
      • Эффект искусности ослаблен на 20%.
      • Способность «Управление гневом» теперь расходует 20 ед. ярости за каждую секунду сокращения времени восстановления (было 10 ед. ярости за 1 сек.) и также сокращает время восстановления «Вихря клинков».
      • Урон от «Рассекающего удара» увеличен на 20%.
      • Время восстановления «Удара колосса» сокращено с 30 до 20 сек., а урон увеличен на 10%.
      • «Неустрашимость» теперь сокращает затраты ярости на применение способностей не на 20%, а на 10%.
      • «Смертельное спокойствие» теперь сокращает затраты ярости во время действия «Боевого крика» не на 100%, а на 75%.
      • Урон от «Казни» увеличен на 25%. Если цель не погибает, воин восполняет 30% ярости, затраченной на применение «Казни».
      • Талант «Боевой запал» теперь становится доступен на 75-м уровне.
      • Бонус к урону от «Боевого запала» теперь составляет 80% вместо 40%.
      • Талант «Сосредоточенная ярость» теперь становится доступен на 90-м уровне.
      • «Сосредоточенная ярость» теперь расходует не 15, а 20 ед. ярости на применение.
      • Талант «Добивание» теперь становится доступен на 90-м уровне и модифицирует способность «Удар колосса», которая повышает ваш показатель скорости на 10% на 10 сек.
      • «Добивание» теперь восполняет 40 ед. ярости, а не 30 ед.
      • Урон от «Смертельного удара» увеличен на 20%.
      • «Дополнительный выпад» теперь позволяет накапливать 5 ед. ярости при проведении дополнительных атак (внутреннее время восстановления эффекта - 0,5 сек.).
      • «Превосходство» больше не расходует ярость, не срабатывает от автоатак и при срабатывании не может сработать повторно.
      • Особенность артефакта «Точные удары» теперь модифицирует «Удар колосса», который при использовании повышает вероятность критического удара следующей способности «Смертельный удар» или «Казнь» на 10% за ранг.
      • «Опустошитель» теперь создает 7 ед. ярости за такт, если поражает хотя бы одного противника (способность может создать максимум 49 ед. ярости, если все ее такты нанесут урон).
      • «Кровопускание» теперь расходует не 10, а 30 ед. ярости на применение.
      • Первый удар «Кровопускания» теперь наносит 150% урона от оружия.
      • Время действия «Кровопускания» уменьшено с 15 до 8 сек.
      • «Кровопускание» теперь наносит урон каждые 2 секунды, а не 3.
      • Сила первого удара «Кровопускания» уменьшена с 280% до 150% урона от оружия.
      • Периодический урон «Кровопускания» увеличен с 2,4-кратной силы атаки до 2,5-кратной силы атаки.
      • Особенность артефакта «Брешь в защите» теперь модифицирует «Удар колосса», который при использовании увеличивает урон от вашей следующей способности «Смертельный удар» или «Казнь» на 60% (было 30%). Этот эффект больше не повышает вероятность критического удара «Смертельного удара» или «Казни».
      • Урон от «Мощного удара» увеличен на 35%.
      • «Титаническая мощь» теперь продлевает время действия «Удара колосса» на 8 сек. (было 16 сек.) и также сокращает время его восстановления на 8 сек.
      • Талант «Травма» теперь становится доступен на 45-м уровне.
      • «Травма» теперь также активируется при использовании «Казни».
      • Урон, наносимый за счет особенности артефакта «Рассекающий удар Бездны», увеличен на 100%.
      • «Вихрь» теперь наносит 90% урона от оружия с каждым ударом и расходует 30 ед. ярости на применение (было 25 ед. ярости).
    • Неистовство
      • Весь урон увеличен на 5%.
      • Время действия «Бешенства» теперь составляет 15, а не 10 сек.
      • Особенность артефакта «Неудержимость» теперь действует 8, а не 6 сек. «Неудержимость» теперь может активироваться, когда цель погибает от атаки оружием в левой руке.
    • Защита
      • «Стойкость к боли» теперь поглощает на 20% больше урона.
      • «Неукротимость» теперь увеличивает максимальный запас здоровья на 20% (было 25%) и усиливает максимальный эффект от «Стойкости к боли» на 20% (было 25%).
      • Урон от «Реванша» уменьшен на 12%.
      • Максимальное время действия «Блока щитом» теперь составляет трехкратную величину базового времени действия.

Подземелья и рейды

  • Здоровье и урон противников при использовании эпохального ключа теперь увеличиваются не на 8%, а на 10% за уровень ключа.
  • Испытание доблести и Цитадель Ночи в эпохальном режиме теперь доступны в режиме поиска группы.
  • В Цитадель Ночи и на испытание доблести в эпохальном режиме теперь могут попасть межсерверные группы.

Предметы

  • Предмет «Колыбель страданий» теперь использует два порога здоровья: положительный эффект суммируется, только если ваш уровень здоровья превышает 80%, и отменяется, только когда уровень здоровья падает ниже 50%.
  • Для воинов со специализациями «Оружие» и «Неистовство» эффективность «Настоя душ» снижена на 40%.
  • «Двигатель искоренения»: если эффект срабатывает, пока еще активен положительный эффект «Демоническая неутомимость» от предыдущего срабатывания, вместо замены ауры ее время действия теперь продлевается на 12 сек.
  • Предмет «Инфернальные угли» теперь на 10% повышает вероятность критического удара при срабатывании эффекта урона для других игроков, также использующих этот предмет (было +10% к урону).
  • «Обеденный колокольчик мажордома»: усиление второстепенной характеристики, предоставляемое этим аксессуаром, теперь совпадает с усилением от «Сытости», только если вы используете специализацию танка. Персонажи, не являющиеся танками, всегда получают прибавку к второстепенной характеристике случайным образом.
  • «Морская звезда Матери Глубин» теперь с вероятностью 40% активирует «Буйный рост» для друидов со специализацией «Исцеление», «Купель сущности» для монахов со специализацией «Ткач туманов», «Свет зари» для паладинов со специализацией «Свет» и «Молитву исцеления» для жрецов со специализацией «Свет». С вероятностью 50% активируется «Слово Силы: Сияние» для жрецов со специализацией «Послушание», и с вероятностью 25% - «Цепное исцеление» для шаманов со специализацией «Исцеление».
  • Бонус и штраф к скорости произнесения заклинания от предмета «Шепот во тьме» теперь масштабируются как второстепенные характеристики.
  • Рыцарь смерти - Боевой доспех ужасного змея
    • Лед - бонус за 4 предмета: «Воющий ветер» теперь создает 6 ед. силы рун, пока активен «Иней» (было 8 ед. силы рун).
  • Охотник на демонов - Одежды ясновидения
    • Истребление - бонус за 4 предмета: теперь повышает вероятность критического удара способности «Удар Хаоса» не на 10%, а на 8%.
  • Охотник - Броня орлиного когтя
    • Повелитель зверей - бонус за 4 предмета: способности «Ужасный зверь» и «Ужасное бешенство» теперь сокращают время восстановления «Звериного гнева» дополнительно на 4, а не на 8 сек.
    • Стрельба - бонус за 2 предмета: за каждые 45 ед. потраченной концентрации (было 35 ед.) время восстановления способности «Меткий выстрел» сокращается на 1 сек.
    • Выживание - бонус за 2 предмета: способность «Обходной удар» теперь вызывает срабатывание эффекта «Спутник охотника» в 2 раза чаще (было в 3 раза чаще).
    • Выживание - бонус за 4 предмета: когда количество суммирований эффекта «Ярость мангуста» достигает 6, все ваши способности в течение последующих 10 сек. наносят на 15% больше урона (было 20%).
  • Маг - Регалии вечногорящего знания
    • Огонь - бонус за 4 предмета: «Полоса везения» теперь с вероятностью 10% может повысить ваш показатель скорости на 15% на 10 сек. (было 20% к показателю скорости).
    • Лед - бонус за 2 предмета: вероятность срабатывания эффекта «Заморозка мозгов» при использовании способности «Ледяная стрела» повышена на 5% (было 10%).
  • Монах - Одежды обволакивающего диссонанса
    • Ткач туманов - бонус за 2 предмета: вероятность усиления лечения от следующей способности «Оживить» при использовании «Заживляющего тумана» повышена на 1% (было 2%).
  • Паладин - Боевой доспех Верховного лорда
    • Защита - бонус за 4 предмета: «Щит праведника» с вероятностью 25% мгновенно завершит время восстановления способности «Свет защитника» (было 35%).
    • Воздаяние - бонус за 2 предмета: Ваши атаки, расходующие энергию Света, наносят на 7% больше урона (было 10%).
  • Жрец - Одежды Очистителя
    • Тьма - бонус за 4 предмета: в течение 2,5 сек. после принятия облика Бездны время восстановления способности «Стрела Бездны» сокращается на 100% (было в течение 4 сек.).
  • Разбойник - Броня рокового клинка
    • Ликвидация - бонус за 2 предмета: «Расправа» также вызывает у цели кровотечение, наносящее 20% дополнительного урона в течение 8 сек. (было 30%).
    • Ликвидация - бонус за 4 предмета: «Отравление» наносит 7% дополнительного урона за каждый ваш эффект кровотечения, наложенный на цель (было 10%).
  • Шаман - Облачение скованных стихий
    • Совершенствование - бонус за 2 предмета: урон от «Удара бури» увеличен на 10%.
    • Совершенствование - бонус за 4 предмета: вероятность срабатывания эффекта «Вестник шторма» при использовании «Вскипания лавы» дополнительно повышается на 10%.
    • Стихии - бонус за 4 предмета: «Средоточие стихий» дополнительно увеличивает урон и эффективность исцеления на 7% (было 10%).
  • Чернокнижник - Наследие Аз"Акира
    • Колдовство - бонус за 4 предмета: вероятность создания осколка души при использовании «Агонии» повышается в 1,1 раза (было в 1,15 раза).
    • Демонология - бонус за 4 предмета: зловещие охотники существуют на 2,5 сек. дольше (было на 4 сек. дольше).
    • Разрушение - бонус за 4 предмета: «Поджигание» получает дополнительный заряд и восстанавливается на 2 сек. быстрее (было на 3 сек. быстрее).
  • Воин - Боевые латы обсидианового аспекта
    • Оружие - бонус за 4 предмета: увеличивает время действия способности «Боевой крик» на 1 сек. (было 2 сек.).
    • Неистовство - бонус за 4 предмета: увеличивает время действия «Исступления» на 1 сек. (было 1,5 сек.).
    • Защита - бонус за 2 предмета: пока действует «Блок щитом», вероятность критического блока повышается на 10% (было 20%).

Легендарные предметы

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивость
      • Наплечные пластины Так"теритрикс: урон от ваших прислужников увеличивается не на 30%, а на 40%.
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Ахор, Неутолимый Голод: предмет переработан. «Коварное отступление» теперь восстанавливает вам 25% от вашего максимального запаса здоровья и повышает ваш показатель самоисцеления на 20% на 8 сек.
      • «Бионические стабилизаторы мо"арга» теперь увеличивают урон за каждого пораженного противника не на 50%, а на 25%.
  • Друид
    • Баланс
      • Изумрудный ловец снов: «Звездный поток» теперь снижает затраты астральной мощи на применение «Звездного потока» на 5 ед. (было 7) на 5 сек. (было 3 сек.). Эффект суммируется до 2 раз.
    • Исцеление
      • «Мудрость Аман"тула» теперь увеличивает длительность действия «Омоложения» максимум на 9 сек. (было 15 сек.).
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Оплечье подчинения: предмет переработан. Способность «Ужасное бешенство» или «Ужасный зверь» увеличивает наносимый вашими питомцами урон на 5% на 8 сек.
  • Жрец
    • Послушание
      • Эстель, вдохновение Дежаны: «Мольба» теперь повышает ваш показатель скорости на 1% за каждый эффект (было 2%) за каждую цель под действием вашего «Искупления вины» на 8 сек. (было 5 сек.).
      • Кам Кси"рафф: при использовании «Ярости Света» затраты маны на произнесение всех заклинаний (ранее только заклинаний урона) уменьшаются на 50% (было 75%) на 1 сек. Время действия этого эффекта продлевается на 1 сек. за каждого союзника под действием вашего «Искупления вины».
  • Разбойник
    • Скрытность
      • «Уловка повелителя ужаса» теперь увеличивает урон не на 35%, а на 25% за каждый эффект.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Рака душ: теперь при произнесении заклинания, наносящего урон от огня, с вероятностью 6% (а не 10%) будет создан осколок души.
      • Одр, шаль имирьяров: противники, помеченные вашей способностью «Хаос», получают на 15% больше урона от ваших заклинаний, действующих на одиночную цель (было 8%).
  • Воин
    • Оружие
      • Тяжелая рука Аркавона: теперь снижает затраты ярости на применение способности «Смертельный удар» на 8 ед.

Приложение WoW Legion Companion

  • Исправлена неполадка, в результате которой неверно отображалась продолжительность задания.
  • Исправлена неполадка, в результате которой неверно отображались затраты ресурсов на задание.
  • Исправлена неполадка, в результате которой один и тот же защитник некорректно противодействовал нескольким эффектам.

PvP

Охотник на демонов

  • «Одиночество» теперь корректно повышает скорость атаки, а не показатель скорости.
  • «Одиночество» теперь ускоряет накопление гнева и боли, а не увеличивает наносимый урон.

Друид

  • Исцеление
    • Бонус таланта «Изобилие» к скорости произнесения заклинания «Целительное прикосновение» больше не уменьшается в PvP.
    • Талант «Укрепленная кора» заменен талантом «Опутывающая кора».
      • «Опутывающая кора» предоставляет цели вашего заклинания «Железная кора» эффект «Хватка природы», который обездвиживает первых двух противников, атаковавших цель. «Хватка природы» не сработает, если противники уже находятся под действием «Гнева деревьев» или «Массового оплетения».
    • «Покровительство Природы» больше не уменьшает время произнесения заклинания «Целительное прикосновение».
    • Талант «Возвращение к жизни» переработан:
    • «Омоложение» и «Омоложение (зарождение)» теперь накладывают на цель 2 эффекта «Возвращение к жизни». «Возвращение к жизни» восстанавливает цели здоровье в объеме двукратной силы заклинаний и продлевает время действия способностей «Омоложение» или «Омоложение (зарождение)» на 3 сек. (в зависимости от того, у какой из этих способностей оставшееся время действия было меньшим).

Охотник

  • Повелитель зверей
    • Показатель ловкости для шаблона характеристик охотников со специализацией «Повелитель зверей» в PvP уменьшен на 5%.
    • Способность «Боль разлуки» переработана:
      • «Боль разлуки» теперь повышает скорость передвижения вашего питомца (и Хати) на величину вплоть до 50% и уменьшает получаемый урон на 25%. Этот эффект срабатывает только в том случае, если питомец находится на удалении не менее 20 м от вас и усиливается с расстоянием, достигая максимального значения на дистанции 50 м.
    • Талант «Звериная сущность» теперь сокращает время восстановления «Звериного гнева» не на 15, а на 10 сек.
    • «Дикий защитник» теперь уменьшает наносимый союзникам урон не на 15%, а на 10%.
    • Талант «Хватай за горло!» удален.
    • Талант «Ужасный зверь: ястреб» заменил талант «Хватай за горло!».
    • Талант «Ужасный зверь: василиск» заменил талант «Ужасный зверь: ястреб».
    • Способность «Вмешательство» заменила «Перенаправление»:
      • Если ваш питомец находится в пределах 10 м от цели вашего «Вмешательства», следующее враждебное заклинание будет перенаправлено в вашего питомца. Когда это произойдет, ваш питомец будет перенаправлять враждебные заклинания суммарной длительностью 3 сек.
      • Восстановление «Вмешательства» начинается после истечения времени действия ауры.
  • Стрельба
    • «Ошеломляющий выстрел» теперь заменяет «Взрывной выстрел».
    • Время восстановления «Ошеломляющего выстрела» увеличено до 30 сек., чтобы соответствовать времени восстановления «Взрывного выстрела».
    • «Порыв ветра» уменьшает время восстановления «Ошеломляющего выстрела».
    • Способность «Спасайся кто может» удалена из игры.
    • На смену ей пришла способность «Проворство следопыта».
    • «Грация следопыта» уменьшает оставшееся время восстановления способностей «Дух черепахи», «Дух гепарда» и «Живость» на 5 сек. при использовании «Прицельного выстрела» по уязвимой цели.
    • Талант «Эффективная взрывчатка» переработан:
      • Радиус действия «Взрывного выстрела» увеличен на 30%.
      • «Взрывной выстрел» применяет эффект «Контузящий выстрел» ко всем пораженным целям.
  • Лед
    • Бонус к урону «Конуса холода» от «Холодного порыва» уменьшен с 800% до 400%.

Паладин

  • Воздаяние
    • Талант «Молот возмездия» переработан.
    • Когда союзники, находящиеся под действием ваших великих благословений, получают урон, вы получаете эффект «Возмездие».
    • Вы можете израсходовать 50 эффектов «Возмездия», чтобы бросить молот и получить эффекты «Гнев карателя» и «Священная война» длительностью действия 6 сек. и 12 сек., соответственно.
    • Эффект «Законник» теперь применяется ко всем первоначальным целям, пораженным «Правосудием». Это не работает с распространяемыми эффектами, такими как «Признать недостойным».
    • «Благословение серафима» теперь позволяет произнести следующее заклинание «Вспышка Света» мгновенно. Время восстановления уменьшено с 60 до 15 сек.

Жрец

  • Тьма
    • Талант «Доведенный до безумия» теперь предоставляет 12 ед. безумия в течение 3 сек. после того, как жрец был атакован.
    • Талант «Повреждение разума» переработан:
    • При завершении поддержания «Пытки разума» (время действия способности должно истечь полностью; обновления «Пытки разума» не считаются) жрец похищает у цели 1% показателя скорости на 20 секунд. Если «Повреждение разума» снимается с цели (рассеивается или завершает действие), жрец теряет приобретенную таким образом прибавку к показателю скорости. У одной цели можно похитить не более 10% показателя скорости вплоть до 20% максимум.

Разбойник

  • Скрытность
    • Радиус действия таланта «Кинжал во тьме» увеличен с 10 до 20 м.
    • Время действия таланта «Кинжал во тьме» увеличено с 5 до 10 сек.
    • «Кинжал во тьме» больше не активируется во время «Танца теней», а только во время действия незаметности или «Исчезновения».
    • «Покров сумрака» больше не активируется по завершении действия «Танца теней», а только по завершении действия незаметности или «Исчезновения».
    • Талант «Призрачный убийца» переработан: «Призрачный убийца» теперь повышает вашу вероятность критического удара на 35%, пока активен «Танец клинков» или действует незаметность (включая «Исчезновение»).
    • «Воровская сделка» больше не увеличивает ваш урон в состоянии незаметности, а вместо этого постоянно увеличивает ваш урон на 10%.
    • «Воровская сделка» теперь уменьшает максимальный запас здоровья не на 25%, а на 15%.
    • «Воровская сделка» теперь сокращает время восстановления «Исчезновения» не на 90, а на 60 сек.

Шаман

  • «Призрачное восстановление» теперь дополнительно повышает минимальную и максимальную скорость передвижения в облике призрачного волка на 10%.
  • Стихии
    • Длительность действия «Ледяного шока» в PvP теперь корректно изменяется в зависимости от количества израсходованного на него водоворота: от 4 до 8 сек. в зависимости от израсходованного водоворота (было всегда 8 сек.).
    • Талант «Лед и пламя» переработан:
      • Ваши заклинания «Огненный шок» и «Ледяной шок» больше не расходуют дополнительно вплоть до 20 ед. водоворота. Длительность действия ваших заклинаний «Огненный шок» и «Ледяной шок» увеличивается на 100%, и урон от «Ледяного шока» увеличивается на 100%.

Чернокнижник

  • Колдовство
    • «Нескончаемое колдовство» теперь продлевает время действия «Нестабильного колдовства» на 6 секунд, но урон, наносимый за это время «Нестабильным колдовством», остается таким же, как и без этого таланта.
    • Талант «Объятия смерти» заменен новым талантом «Сумерки»:
      • Каждый раз, когда ваша "Порча" наносит урон, время применения следующего "Семени порчи" с некоторой вероятностью может сократиться на 100%.
    • Талант «Усиленное колдовство» удален из игры.
    • На смену ему пришел новый талант «Мастер врат»:
      • «Мастер врат» увеличивает дальность действия «Демонических врат» на 20 м.
      • Время произнесения заклинания уменьшается на 30%.
      • Игроки могут повторно воспользоваться вашими вратами на 30 сек. раньше.
  • Разрушение
    • Время восстановления способности «Проклятие хаоса» теперь составляет 45 секунд.
    • «Сеяние хаоса» теперь затрагивает время восстановления «Проклятия хаоса».

Профессии

Кулинария

  • В игру добавлен новый предмет «Закуски Номи» , который при использовании позволяет мгновенно завершить исследование следующих 5 рецептов Номи. «Закуски Номи» можно получить за любое исследование Номи и их можно передавать.

Горное дело

  • Значительно повышена вероятность получения каждой из цепочек заданий 3-го уровня по горному делу.

Травничество

  • Значительно повышена вероятность добычи предметов, позволяющих начать каждую из цепочек заданий 3-го уровня по травничеству.

Снятие шкур

  • Значительно повышена вероятность добычи предметов, позволяющих начать каждую из цепочек заданий 3-го уровня по снятию шкур.

Пользовательский интерфейс

  • Руны рыцаря смерти теперь сортируются слева направо в соответствии с их временем восстановления, чтобы игроку было проще определить, какие руны доступны, а какие еще восстанавливаются. Руны для каждой специализации теперь имеют свой цвет.
  • Пользовательский интерфейс осколков души чернокнижника обзавелся новой графикой.
  • Боевые питомцы, которых нельзя получить, больше не отображаются в списке, пока не будут добыты.
  • В интерфейс эпохальных ключей добавлен счетчик смертей.
  • Отрицательные эффекты, которые можно рассеять, добавлены к индикаторам союзников.

Модели

  • «Арсенал: снаряжение ордена Серебряной Длани» теперь также включает в себя серебряную версию одноручной палицы. Персонажи, которые уже приобрели это снаряжение, автоматически получат палицу.
  • Коллекция моделей предметов пополнилась комплектами снаряжения из подземелий Пандарии в режиме испытаний.
  • Коллекция моделей предметов теперь также включает в себя декоративные праздничные предметы, которые можно трансмогрифицировать во время праздника.
  • При добавлении из коллекции моделей предметов в «Избранное» предмет, предоставляющий иллюзию, теперь становится персональным.

Заранее собранные группы

  • Поиск по уровню эпохального ключа теперь выдает результаты в более широком диапазоне. Так, например, поиск по «+5» также выдаст результаты для «+4» и «+6».
  • Группы в категории заданий будут удаляться из списка, когда они полностью собраны.

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас!

В преддверии Легиона специализация "Скрытность" была изменена и приобрела новые достоинства и недостатки. Разбойники с этой специализацией по-прежнему наносят сильный урон одной цели, а их АоЕ стало более конкурентоспособным. Ее ротация подразумевает постоянную смену состояний (вход и выход из Незаметности). Некоторые способности можно использовать в любое время, некоторые - только в состоянии Незаметности . Существует несколько способов войти в состояние Незаметности в бою, однако их количество строго ограничено, поэтому для эффективной игры требуется тщательно планировать свои действия.

Список изменений гайда от 02.01.2018:

  • Артефакт: Обновлен приоритет реликвий для Анторуса.
  • Экипировка: Добавлен раздел "Бонусы от комплекта Т21", обновлены разделы "Лучшая экипировка", "Аксессуары" и "Легендарные предметы".
  • Тигель Света Пустоты: Обновлен приоритет талантов 3 тира.
  • Таланты: Добавлено упоминание о взаимодействии Клинка мрака с бонусом от Т21.
  • Характеристики: Добавлен приоритет характеристик для обладателей бонуса от 4Т21.
  • Чары, еда и расходуемые предметы: Добавлены камни на критический удар и Знак подготовленного солдата (для обладателей бонусов от Т21).

Гайд по разбойнику со специализацией "Скрытность" актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Этот гайд был написан игроком Furty , обладающим богатым опытом игры World of Warcraft и установления мировых рекордов по убийству боссов. Он был членом гильдий Serenity, Midwinter и многих других. В настоящее время он состоит в гильдии Myst . Он играет почти всеми доступными классами на очень высоком уровне. Его можно найти в Twitter и Twitch .

Этот гайд был одобрен игроком Kiwifruit , одним из лучших разбойников в мире.

Изменения в патче 7.3

Изменения в патче 7.2.5

  • В игре появились новые легендарные предметы.
  • Весь исходящий урон увеличен на 20%.
  • Удар в спину наносит на 35% больше урона.
  • Бонус к урону от Удар в спину , нанесенного со спины, был уменьшен до 20% (ранее 30%).
  • Непроглядные тени - новый талант 90 уровня. Во время Танец теней увеличивает исходящий урон на 30%.
  • Сгущающиеся тени при использовании завершающих приемов сокращают кулдаун Танец теней на 1,5 сек. за каждое потраченное комбо-очко (вместо 3 сек.)
  • Энергетический укол срабатывает с вероятностью 50% (вместо 25%) и восполняет 2 ед. энергии за каждое очко (вместо 5 ед. энергии). Теперь срабатывает и от Удар в спину .
  • Механика Окутывающие тени была переработана. Сгущающиеся тени уменьшают оставшийся кулдаун Танец теней на 1 сек. за каждое потраченное комбо-очко. Танец теней имеет 2 заряда.
  • Теневое забвение теперь называется Уязвимое место . Оно увеличивает урон от критических Удар в спину и Удар Тьмы на 8% за каждое очко.
  • Жажда мяса теперь действует 30 сек. (вместо 20 сек.)
  • Механика Мерцающие тени была переработана. Теперь они уменьшают кулдаун Спринт на 10 сек. и кулдаун Исчезновение на 30 сек.
  • Клинок мрака наносит на 10% больше урона.
  • Кулдаун Метка смерти для специализации "Скрытность" составляет 40 сек. (вместо 60 сек.)
  • Мастер теней дает 25 ед. энергии в течение 3 сек. после каждого применения Незаметность или Танец теней .
  • Ночной клинок увеличивает получаемый целью урон на 15%, однако объем периодического урона уменьшается на 35%.
  • Неослабевающие удары при использовании завершающих приемов восполняет 6 ед. энергии за каждое потраченное комбо-очко.
  • Урон от Второй сюрикэн увеличился на 200%.
  • Танец теней имеет 2 заряда (вместо 3 зарядов) и больше не запускает глобальный кулдаун.
  • Базовое время действия Танец теней составляет 4 сек. (вместо 3 сек.)
  • Урон от Кольцо Тьмы увеличился на 67%.
  • Шепот Теней восполняет 8 ед. энергии (вместо 5 ед.)
  • Удар Тьмы в специализации "Скрытность" имеет 2 заряда.
  • Удар Тьмы поражает цели в радиусе ближнего боя (ранее - в 15м от разбойника) и генерирует 2 комбо-очка (ранее 1 комбо-очко). При использовании Удара Тьмы из Незаметности разбойник наносит на 25% больше урона (ранее на 9%) и телепортируется за спину цели, которая находится в радиусе 25м. Не работает во время Танец теней и Увертка .
  • Серия сюрикэнов - новый талант 70 уровня. При использовании Шквал сюрикэнов увеличивает урон от следующего Потрошение на 10% для каждой цели, помимо первой. Эффект суммируется до 5 раз.
  • Базовый урон от Шквала сюрикэнов увеличился на 67%.
  • Спринт позволяет разбойникам со специализацией "Скрытность" ходить по воде. Работает только при движении вперед.
  • Бонус от Увертка к продолжительности действия Танец теней составляет 1 сек. (вместо 2 сек.)
  • Механика Символы смерти была переработана. Теперь способность восстанавливает 40 ед. энергии и увеличивает исходящий урон на 15%. Время действия эффекта - 10 сек.
  • Бесшумный кинжал увеличивает урон от Удар в спину на 5% (вместо 3%) за каждое очко.
  • Уязвимое место увеличивает урон от критических Удар в спину и Удар Тьмы на 8% за каждое очко.
  • Урон от Шквал сюрикэнов во время Незаметность и Танец теней увеличивается максимум на 100%.
  • Символы смерти можно использовать вне Незаметность .

Изменения в патче 7.2:

  • Увертка теперь мгновенно снимает эффект Исчезновение , тем самым снижая ценность Мастер скрытности и Оплечье искусного убийцы .
  • Воля Валиры получила дополнительную характеристику (+658 к искусности). Рейтинг скорости был немного снижен, а рейтинг критического удара - повышен.
  • Добавлены новые таланты для артефактов.
    • Гравировка тенями увеличивает урон от Символов смерти.
    • Шепот Теней при срабатывании Теневой техники дает дополнительную энергию.
    • Жажда мяса при использовании Укуса Кровавой Пасти позволяет применить три завершающих приема без затрат энергии.

Изменения в патче 7.1.5

  • Расторопность теперь суммируется до 10 раз, но каждый заряд дает +2% к скорости.
  • Предчувствие позволяет набирать 10 комбо-очков (вместо 8).
  • Расчетливость дает завершающим приемам +5% к урону (вместо 10%).
  • Скрывающий покров вновь был добавлен в игру.
  • Смерть с небес была усилена.
  • Кулдаун Обман смерти был увеличен до 6 мин. (вместо 2 мин.)
  • Уловка стоит 35 ед. энергии (вместо 20 ед.)
  • Клинок мрака , Теневая концентрация и Увертка были усилены.
  • Мастер теней и Мастер скрытности были ослаблены.
  • Душа Акаари теперь срабатывает быстрее.
  • Урон от Укус Кровавой Пасти был удвоен.
  • Кольцо Тьмы теперь работает только с Танец теней и имеет внутренний кулдаун в 5

1. Что изменилось в Разбойнике "Скрытность" с выходом Легиона?

  • Многие базовые способности (например, Кровоизлияние) более недоступны представителям специализации "Скрытность" или стали талантами.
  • Некоторые ключевые способности (например, Танец теней) были переработаны, и от прежних их версий осталось только название.
  • В игре появились новые завершающие приемы и инструменты для генерации комбо-очков.
  • Яды были удалены.
  • Специализация теперь больше подходит для нанесения АоЕ-урона.
  • Многие символы исчезли из игры.
  • Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Сильный урон в одну цель
  • Урон по дополнительным целям усиливает урон по основной цели
  • Хороший пиковый урон
  • Хороший пиковый АоЕ-урон
  • Хорошо скалируется
  • Сильные способности для контроля и защиты
  • Высокая мобильность

Недостатки:

  • Сильно зависит от кулдаунов
  • Для эффективного нанесения урона требуется грамотно распоряжаться комбо-очками и энергией
  • Сильно зависит от легендарных предметов

3. Жизнеспособность в текущем патче

"Скрытность" - это сильнейшая специализация разбойников с точки зрения рейдов и одна из сильнейших специализаций ближнего боя для освоения Гробницы Саргераса.

4. Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть разбойником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

"Скрытность" - это довольно сложная специализация. Для успешной игры ею требуются глубокие знания механики и умение предсказывать события. Тем не менее, любые сложности можно упростить до приемлемого уровня. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

  • Уровень 15: Мастер боя
  • Уровень 30: Теневая концентрация
  • Уровень 45: Предчувствие
  • Уровень 60: Обман смерти
  • Уровень 75: Удар из теней
  • Уровень 90: Окутывающие тени
  • Уровень 100: Мастер теней

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации "Скрытность" таков:

  1. Искусность:
  2. Универсальность
  3. Критический удар
  4. Скорость

Базовая ротация

  • Используйте Удар в спину для генерации комбо-очков.
  • При наличии двух и более целей используйте Шквал сюрикэнов для генерации комбо-очков.
  • Примените Ночной клинок к основной цели и всем важным побочным целям.
  • Используйте Потрошение
  • Используйте Танец теней , накопив достаточно энергии. Используйте Удар Тьмы (против одной или двух целей) или Шквал сюрикэнов (против 3 и более целей) из Незаметность (для генерации комбо-очков). Набрав 5 и более очков, расходуйте их как обычно.
  • Примените Символы смерти перед Танец теней , если у вас заканчивается энергия.
  • Используйте Теневые клинки , если они доступны.
  • Используйте Укус Кровавой Пасти , если он доступен.

5. Способности ШД Роги

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно с ней знакомы и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

5.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для разбойников со специализацией "Скрытность" является энергия. Энергия восполняется пассивно, скорость восполнения увеличивается за счет показателя скорости, активных и пассивных способностей, а также талантов.

Другим основным ресурсом для разбойников со специализацией "Скрытность" являются комбо-очки. Некоторые способности генерируют комбо-очки, некоторые (завершающие приемы) - расходуют их, причем объем наносимого ими урона зависит от количества потраченных очков.

5.2.2. Способности, используемые в состоянии Незаметности

Некоторые способности можно использовать только в Незаметность или во время действия Танец теней .

6. Таланты ШД Роги в Легионе

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

Рейдовый

  • Уровень 15: Мастер скрытности или Клинок мрака (при наличии бонуса от 4Т21)
  • Уровень 30: Ночной ловец
  • Уровень 45: Расчетливость
  • Уровень 60: Обман смерти
  • Уровень 75: Выживает сильнейший
  • Уровень 90: Непроглядные тени
  • Уровень 100: Смерть с небес

Общий

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.

  • Уровень 15: Мастер боя
  • Уровень 30: Ночной ловец
  • Уровень 45: Расчетливость
  • Уровень 60: Умиротворяющая тьма
  • Уровень 75: Удар из теней
  • Уровень 90: Непроглядные тени
  • Уровень 100: Метка смерти

Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира улучшают существующие способности, немного увеличивая их потенциал для нанесения урона.

  • Мастер скрытности увеличивает урон от атак, произведенных из состояния Незаметности и в течение 5 сек. после выхода из него, на 10%.
  • Мастер боя : с вероятностью 6% все способности поражают цель дважды (срабатывает для каждого удара).
  • Клинок мрака заменяет собой Удар в спину , наносит урон от темной магии и не требует находиться за спиной у цели.

Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира повышают личную выживаемость.

  • Умиротворяющая тьма восполняет 3% от максимального запаса здоровья раз в сек., когда вы находитесь в состоянии Незаметности .
  • Неуловимость после использования Уловки снижает весь входящий урон на 30%.
  • Обман смерти : любой смертельный удар не опускает запас здоровья ниже 7% от максимального и снижает получаемый урон на 85%. Время действия - 3 сек. Обман смерти не спасает от гибели, если объем урона превышает максимальный запас здоровья более чем в два раза. Кулдаун 6 мин.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира представляют собой мощные пассивные способности и новый завершающий прием.

  • Непроглядные тени усиливает исходящий урон во время действия Танец теней на 30%.
  • Расторопность при использовании завершающих приемов с вероятностью 20% повышает рейтинг скорости на 2% за каждое потраченное комбо-очко. Время действия - 20 сек., суммируется до 10 раз.
  • Окутывающие тени дают дополнительный заряд Танец теней и при использовании Сгущающиеся тени уменьшают кулдаун Танца теней на 1 сек. за каждое потраченное комбо-очко.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Два таланта седьмого тира облегчают процесс использования ресурсов, а третий представляет собой мощный завершающий прием.

  • Мастер теней при вхождении в состояние Незаметности или использовании Танца теней мгновенно восполняет 25 ед. энергии.
  • Метка смерти мгновенно генерирует 5 комбо-очков и вешает на цель метку. Если цель погибает, кулдаун способности сбрасывается.
  • Смерть с небес - это двухфазный завершающий удар с небольшим кулдауном, позволяющий использовать усиленное Потрошение .

Лучшим талантом тира является Смерть с небес .

Первые очки

Второй золотой талант

Несколько целей (подземелья)

Заключительный этап

Патч 7.2: дополнительные таланты

В патче 7.2 у каждого артефакта появились новые таланты, заменившие собой предыдущий бесконечный талант. Все старые таланты получили дополнительный (четвертый) ранг, а новым бесконечным талантом стала Согласованность Армии погибели Легиона).

Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.

  • Четвертый ранг Вспарывание
  • Четвертый ранг Энергетический укол
  • Четвертый ранг Тени души
  • Четвертый ранг Точечный удар
  • Четвертый ранг Поцелуй демона
  • Четвертый ранг Бесшумный кинжал
  • Четвертый ранг Укус судьбы
  • Четвертый ранг Кошачьи рефлексы
  • Четвертый ранг Призрачная броня

Выбор реликвий

Поскольку уровень реликвии влияет на уровень оружия, рекомендуется использовать реликвии с наивысшим уровнем, чтобы урон от оружия был максимальным.

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта. Если оба пути кажутся вам равноценными, выберите тот, который ведет к лучшему таланту из 3 тира, так как он, скорее всего, даст вам максимальную прибавку к урону. Если талант из 3 тира находится в середине, вы можете выбрать любой путь, т.к. они оба ведут к среднему таланту.

Помните, что инструменты для симуляции улучшений от Тигеля Света Пустоты до сих пор находятся в стадии тестирования, а потому результаты могут быть недостоверными. Как только что-то прояснится, мы обновим гайд. Симуляция проводилась с использованием SimCraft.

Приоритет талантов 2 тира

  • Прилив Света ≅ Привязка теней ≅ Безопасность в Свете ;

Приоритет талантов 3 тира

Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:

Если конечные таланты у вашей реликвии откровенно неудачные (например, защитные) и не дадут вам существенной прибавке к урону, выбирайте путь, руководствуясь игровыми ситуациями, которые встречаются вам чаще всего.

8. Приоритет способностей

8.2.5. Одна цель

  • Поддерживайте эффект Ночной клинок .
  • Активируйте Теневые клинки , если они доступны.
  • Примените Танец теней при наличии двух зарядов этой способности или если до отката второго заряда осталось менее 20 сек. (3 заряда и 30 сек. при наличии Окутывающие тени).
    • Танец теней необходимо использовать, накопив как можно больше энергии (при наличии Мастер теней - на 80 ед.)
    • Используйте Удар Тьмы в состоянии Незаметности при наличии 4 и менее комбо-очков (6 и менее с талантом Предчувствие).
  • Примените Символы смерти Танец теней и 60 и менее ед. энергии.
  • Используйте Исчезновение и Удар Тьмы , если вы еще не успели накопить более 3 комбо-очков.
  • Используйте Укус Кровавой Пасти , если на вас нет эффекта Незаметность или Танец теней
  • Используйте Смерть с небес Танец теней и Символы смерти .
  • Используйте Потрошение при наличии 5 и более лишних комбо-очков.
  • Используйте Удар в спину для генерации комбо-очков (по возможности, стойте у цели за спиной).

Правильное использование Смерти с небес при наличии таланта Непроглядные тени

Если у вас есть таланты Смерть с небес и Непроглядные тени, в идеале необходимо использовать их одновременно. Кроме того, необходимо входить в Танец теней после первой части анимации Смерть с небес , непосредственно перед приземлением. В результате вы получите бонус к Потрошение от Смерти с небес, и при этом у вас останется 4 глобальных кулдауна на танец. В бою с несколькими целями танец необходимо применять перед Смертью с небес, чтобы Непроглядные тени влияли на АоЕ-урон.

8.2.5. Несколько целей (2 и более)

  • Поддерживайте Ночной клинок на 3-4 целях, если они будут жить достаточно долго.
  • Активируйте Теневые клинки , если они доступны. При наличии 5 и более целей можно придержать это заклинание, если вы боитесь переполнения запаса комбо-очков.
  • Примените Танец теней (при наличии 2 зарядов, а также если до восстановления второго заряда осталось менее 20 сек.)
    • При наличии трех и более целей во время Танца теней замените Удар Тьмы на Шквал сюрикэнов .
  • Примените Символы смерти вместе со Смертью с небес при наличии минимум 1 заряда Танец теней и 60 и менее ед. энергии.
  • Используйте Исчезновение , а затем Удар Тьмы (Шквал сюрикэнов при наличии 3 и более целей) при условии, что вы еще не успели накопить более 3 комбо-очков.
  • Используйте Укус Кровавой Пасти , если на вас нет эффекта Незаметность или Танец теней , но есть 3 и менее комбо-очка и 50 и менее ед. энергии.
  • Используйте Смерть с небес при наличии 5 и более комбо-очков. По возможности усиливайте ее с помощью Танец теней и Символы смерти .
  • Используйте Потрошение для сброса лишних комбо-очков.
  • Используйте Шквал сюрикэнов для генерации комбо-очков.

Для получения более подробной информации о ротации для начала боя прочтите соответствующий раздел.

9. Важные замечания

9.1. Комбо-очки и энергия

Большинство атакующих способностей разбойника требует затрат энергии. Максимальный запас энергии - 100 ед., скорость восполнения - 10 ед. в секунду. При наличии таланта Неутомимость максимальный запас энергии составляет 150 ед. Скорость восполнения увеличивается за счет:

  • показателя скорости ближнего боя (от экипировки и положительных эффектов);
  • пассивной способности Неослабевающие удары , которая гарантированно восполняет 6 ед. энергии за каждое комбо-очко, потраченное на завершающий прием;
  • способности Энергетический укол , которая с вероятностью 50% восполняет 8 ед. энергии за каждый Удар в спину , Удар Тьмы и Подлый трюк ;
  • Шепот Теней , восполняющего 8 ед. энергии при каждом срабатывании Теневая техника ;
  • Укус Кровавой Пасти , восполняющего 30 ед. энергии в течение 6 сек.;
  • Неутомимости , таланта 7 тира.

Чем быстрее вы восполняете энергию, тем плавнее будет ваша ротация, т.к. вам придется тратить меньше времени на процесс накапливания ресурса. Ускоренная генерация позволяет чаще использовать завершающие приемы и эффективнее наносить урон во время действия Танца теней .

Избегайте переполнения запаса энергии - как правило, это приводит к снижению урона.

Не стоит также накапливать максимум комбо-очков, т.к. это приводит к потере эффекта Теневая техника . Если это все же произошло, постарайтесь потратить очки в течение одного глобального кулдауна.

9.1.1. Накопление ресурсов

Разбойнику со специализацией "Скрытность" нередко приходится ждать, пока накопятся ресурсы, чтобы нанести с их помощью максимальный урон. В это время он применяет только автоатаки и выжидает нужный момент для нанесения взрывного урона.

В ходе боя ценность энергии и комбо-очков меняется. Например, во время Танец теней ценность комбо-очков и единиц энергии необычайно высока. Объяснением служит тот факт, что Танец теней действует всего 4 сек. (5 сек. при наличии Увертка). Если вам не хватит энергии, вы не сможете использовать Удар Тьмы достаточное количество раз. Именно поэтому рекомендуется применять Танец теней в те моменты, когда ваш запас энергии близок к максимуму. Талант Теневая концентрация немного ослабляет это ограничение.

Для сброса лишних очков используется Потрошение , даже во время Танец теней . Это делается для того, чтобы:

  • избежать переполнения запаса комбо-очков;
  • получить энергию от Неослабевающие удары ;
  • нанести побольше урона за счет Искусность: палач , которая увеличивает урон от завершающих приемов.

Во время действия Танца теней Шквал сюрикэнов наносит на 100% больше урона, однако в большинстве случаев Танец применяется для нанесения урона одной цели. Если вам требуется быстро устранить сразу несколько мелких противников (например, на Маннороте), входите в Танец теней без комбо-очков, чтобы очки, генерируемые Шквалом сюрикэнов, не пропали даром.

9.3. Теневые клинки

Последовательность действий для Танец теней во время Теневые клинки немного меняется. Как правило, это происходит в начале боя (позднее активность снижается, и эффекты реже накладываются друг на друга). Во время действия Теневых клинков в Танец теней следует входить на 2 комбо-очках. Последовательность действий при этом будет выглядеть следующим образом:

9.4. Исчезновение

9.5. Защитные способности

Разбойники имеют доступ к удивительно сильным защитным способностям, позволяющим им взаимодействовать с опасными игровыми механиками без лишнего риска.

  • Уловка снижает получаемый АоЕ-урон на 50%, действует 5 сек., стоит 35 ед. энергии. При наличии таланта Неуловимость Уловка также снижает весь остальной урон на 30%. Уловка - это едва ли не лучшая защитная способность в игре. Не забывайте о ней!
  • Плащ Теней дает невосприимчивость к магическим эффектам на 1 сек., после чего все заклинания, направляемые на разбойника в течение 5 сек., летят мимо цели. Плащ можно использовать для противодествия конкретным механикам - например, Алчущему рою Тихондрия (в эпохальном режиме). Кроме того, за счет Плаща Теней можно получить небольшую прибавку к суммарному урону - например, на Звездном авгуре Этрее во время Новая Скверны .
  • Обман смерти - это талант, помогающий раз в 6 мин. избегать смерти. Не защищает от урона, объем которого превосходит максимальный запас здоровья в два раза. Обман смерти защищает от способностей, поражающих неуязвимые цели и обеспечивает выживание в самых опасных ситуациях. При наличии этого таланта урон не застанет вам врасплох. Эффект срабатывает пассивно, не чаще одного раза в 6 мин.
  • Алый фиал восстанавливает внушительное количество здоровья и обладает небольшим кулдауном. Применяйте при получении урона в те моменты, когда лекари не могут вам помочь.

9.6. Пандемия

Некоторые положительные и отрицательные эффекты разбойников работают в соответствии с механикой Пандемии. Эта механика позволяет обновлять эффекты без потерь, если до момента окончания их действия остается не более 30% времени. Новое время действия суммируется с предыдущим, поэтому эффект действует дольше, чем обычно. К примеру, если вы обновили Ночной клинок на 5 очках в тот момент, когда до окончания его действия оставалось 4 сек., новое время действия Ночного клинка составит 22 сек. Ночной клинок можно обновлять за 4,8 сек.

Поскольку способности вроде Символов смерти не запускают глобальный кулдаун, разбойникам нередко приходится нажимать несколько клавиш одновременно. Иначе говоря, специализация чрезвычайно хороша для тех, кто владеет опытом и информацией, и совершенно непонятна новичкам. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование разбойника со специализацией "Скрытность":

  1. управление ресурсами;
  2. использование кулдаунов;
  3. личная инициатива.

10.1. Управление ресурсами

Как было указано выше, процесс накопления ресурсов требует особого внимания со стороны игрока. При наличии рекомендуемого таланта Расчетливость (тир 3) вам придется тратить немало времени на накопление энергии для Танца теней , причем ошибки будут недопустимы. При наличии талантов Неутомимость , Увертка / Теневая концентрация и Мастер теней ротация значительно ускоряется, однако играть становится немного проще. Следите за таймерами боссов и срабатыванием положительных эффектов (например, аксессуаров), чтобы иметь возможность распоряжаться накопленной энергией в нужный момент (например, для устранения приоритетных целей).

Разбойники со специализацией "Скрытность" используют три ресурса - энергию, комбо-очки и заряды Танец теней . Прежде всего, необходимо избегать переполнения запаса этих ресурсов. Правила управления разными ресурсами иногда противоречат друг другу - например, эффективное расходование комбо-очков вызывает переполнение запаса энергии, а слишком активное расходование энергии приводит к простою зарядов Танец теней . Идеальное управление ресурсами невозможно, поэтому вам придется идти на компромиссы. Приоритет ресурсов для минимизации потерь выглядит следующим образом:

  1. заряды Танец теней ;
  2. комбо-очки;
  3. энергия.

Иными словами, старайтесь никогда не терять заряды Танец теней .

10.2. Использование кулдаунов

  1. Выпейте Зелье длительной силы .
  2. Используйте Теневые клинки .
  3. Используйте Удар Тьмы .
  4. Используйте Ночной клинок .
  5. Используйте Танец теней и Символы смерти .
  6. Дважды используйте Удар Тьмы .
  7. Используйте Потрошение .
  8. Используйте Удар Тьмы .
  9. Используйте Исчезновение .
  10. Используйте Удар Тьмы .
  11. Используйте Смерть с небес и Танец теней непосредственно перед приземлением (для получения дополнительной информации см. раздел Использование Смерти с небес с Непроглядными тенями).
  12. Дважды используйте Удар Тьмы .
  13. Используйте Потрошение .
  14. Используйте Удар Тьмы .

С Первым из павших

  1. Выпейте Зелье длительной силы .
  2. Используйте Теневые клинки .
  3. Используйте Удар Тьмы .
  4. Используйте Ночной клинок .
  5. Используйте Танец теней и Символы смерти .
  6. Используйте Удар Тьмы .
  7. Используйте Потрошение .
  8. Дважды используйте Удар Тьмы .
  9. Используйте Исчезновение .
  10. Используйте Смерть с небес и Танец теней непосредственно перед приземлением.
  11. Дважды используйте Удар Тьмы .
  12. Используйте Потрошение .
  13. Используйте Удар Тьмы .

Кроме того, вы можете использовать Shadowcraft , онлайн-инструмент, разработанный специально для разбойников и позволяющий правильно выбрать предметы экипировки, камни, таланты, символы, а также оптимизировать ротацию.

12.2. Подробные сведения

Ловкость - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Кроме того, вам пригодятся руны усиления, которые работают как в рейдах, так и в эпохальных подземельях. Оскверненная руна усиления - одноразовый (дешевый) вариант. Руна усиления озаренных - многоразовый вариант, стоит 50000 золотых, требуется Превознесение с Армией Света.

16. Аддоны

16.1. ElvUI

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру - панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

16.2. Weak Auras

Weak Auras - это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

16.3. Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя. Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока.